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Una IA creó un videojuego llamado ‘Candy Shop Slaughter’

Una empresa llamada Fractl utilizó herramientas de inteligencia artificial para crear un juego llamado Candy Shop Slaughter, encargado por OnlineRoulette.com (a través de Venture Beat).

Masacre de la tienda de dulces

Joe Mercurio, líder de estrategia creativa en Fractl, compartió cómo trabajó en la idea del juego mientras Kristin Tynski, cofundadora de Fractl, trabajaba en las herramientas de IA:

Hace uno o dos años, obtuvimos acceso a la tecnología Open AI, GPT-2, y luego obtuvimos acceso a GPT-3. Empezamos a jugar con eso. De hecho, Kristin desarrolló un sitio web completo que tenía un montón de contenido de blog que fue completamente generado por IA. Simplemente nos inspiró para crear un montón de ideas diferentes. Y para la ruleta en línea, decidimos explorar un videojuego.

GPT-3 es un generador de texto de OpenAI y se usó para crear el personaje héroe, los jefes del juego y los compañeros para que el héroe se encontrara. El personaje principal es Freddy Skittle, quien lucha con cuchillos arrojadizos y una navaja de bolsillo. Un jefe, llamado Pie Cake, lanza rebanadas de pastel con pinchos en la batalla.

OnlineRoulette.com encuestó a 1,000 jugadores sobre el juego, como si lo jugarían y si pensaban que era original. No se informó a los jugadores de que el juego se creó con IA. En general, el 77% de los jugadores dijeron que jugarían a Candy Shop Slaughter, y el 65% de los jugadores estaban dispuestos a pagar por el juego.

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