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Xbox Cloud Gaming lanza la primera actualización comunitaria

Microsoft lanzó su primera actualización de la comunidad Xbox Cloud Gaming, con el vicepresidente y jefe de plataforma de Xbox Cloud Gaming, Kevin LaChapelle, y la vicepresidenta y jefa de producto, Catherine Gluckstein. El informe brinda a los fanáticos algunas ideas sobre el estado actual de su servicio en la nube y las mejoras realizadas por el equipo de Xbox. Aparte de esas cosas, el primer informe de la comunidad probablemente signifique una cosa: Xbox podría expandirse aún más en el futuro.

Eso no está lejos de la realidad, especialmente después de que Gluckstein mencionara que el uso por hora de Xbox Cloud Gaming ha “aumentado más del 1800% desde esta misma época el año pasado”. El equipo ya ha avanzado mucho en la mejora del servicio, incluido hacerlo accesible en diferentes dispositivos además de las consolas y hacer que Cloud Gaming sea más atractivo para todo tipo de jugadores.

“Durante el último año, nos hemos centrado en expandir los juegos en la nube a nuevos jugadores en más dispositivos y mercados”, dijo Stephanie Sevilla, gerente de productos de juegos en la nube de Xbox. “Hoy, con una suscripción a Game Pass Ultimate en ciertos mercados, puedes jugar juegos desde tu PC, teléfono, tableta o consola, como Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel’s Guardians of the Galaxy o MLB: The Show 22. O puedes elegir uno de los muchos títulos de Xbox Game Studio, como Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator o Halo Infinite. Si estás en movimiento y no tienes un controlador contigo, no hay problema. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades y HItman 3 son ejemplos de juegos táctiles que se pueden jugar sin un controlador físico”.

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Además, el equipo menciona el lanzamiento de la aplicación Xbox en los televisores inteligentes Samsung 2022, que amplía aún más las opciones de los jugadores sobre dónde jugar. Según Nicole Hilbert, gerente de producto del equipo de Xbox Cloud Gaming, también hay algunas mejoras en diferentes secciones de Cloud Gaming. Además de los cambios en los controles táctiles (ubicación de los botones del menú en la pantalla y ajuste de la transparencia de los botones del menú) y el chat con nuevos amigos en iOS, el equipo también introdujo mejoras de rendimiento y latencia en el juego en streaming para jugadores de iOS y Android, lo que permite Reproducción de transmisiones más fluida y con mayor capacidad de respuesta en los dispositivos.

Xbox Cloud Gaming ya está disponible en 22 mercados y dos de sus incorporaciones recientes son Argentina y Nueva Zelanda. Y con la aspiración del equipo de continuar el progreso y el éxito actual que adornan el servicio, LaChapelle alentó a la comunidad de Cloud Gaming a seguir participando en los esfuerzos que el equipo de Xbox Cloud Gaming está realizando a través de comentarios.

“La retroalimentación es muy importante”, dijo LaChapelle. “Leemos todo lo que comparten con nosotros y, más concretamente, si tienen ideas sobre cómo podemos mejorar su experiencia de juego, compártanlas porque varios de ustedes ya lo han hecho y, ya saben, me gustaría Quiero decirles que muchas de esas ideas se harán realidad en un futuro próximo”.