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Xbox Cloud Gaming lanza la primera actualización comunitaria

Microsoft lanz√≥ su primera actualizaci√≥n de la comunidad Xbox Cloud Gaming, con el vicepresidente y jefe de plataforma de Xbox Cloud Gaming, Kevin LaChapelle, y la vicepresidenta y jefa de producto, Catherine Gluckstein. El informe brinda a los fan√°ticos algunas ideas sobre el estado actual de su servicio en la nube y las mejoras realizadas por el equipo de Xbox. Aparte de esas cosas, el primer informe de la comunidad probablemente signifique una cosa: Xbox podr√≠a expandirse a√ļn m√°s en el futuro.

Eso no est√° lejos de la realidad, especialmente despu√©s de que Gluckstein mencionara que el uso por hora de Xbox Cloud Gaming ha “aumentado m√°s del 1800% desde esta misma √©poca el a√Īo pasado”. El equipo ya ha avanzado mucho en la mejora del servicio, incluido hacerlo accesible en diferentes dispositivos adem√°s de las consolas y hacer que Cloud Gaming sea m√°s atractivo para todo tipo de jugadores.

“Durante el √ļltimo a√Īo, nos hemos centrado en expandir los juegos en la nube a nuevos jugadores en m√°s dispositivos y mercados”, dijo Stephanie Sevilla, gerente de productos de juegos en la nube de Xbox. ‚ÄúHoy, con una suscripci√≥n a Game Pass Ultimate en ciertos mercados, puedes jugar juegos desde tu PC, tel√©fono, tableta o consola, como Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel’s Guardians of the Galaxy o MLB: The Show 22. O puedes elegir uno de los muchos t√≠tulos de Xbox Game Studio, como Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator o Halo Infinite. Si est√°s en movimiento y no tienes un controlador contigo, no hay problema. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades y HItman 3 son ejemplos de juegos t√°ctiles que se pueden jugar sin un controlador f√≠sico‚ÄĚ.

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Adem√°s, el equipo menciona el lanzamiento de la aplicaci√≥n Xbox en los televisores inteligentes Samsung 2022, que ampl√≠a a√ļn m√°s las opciones de los jugadores sobre d√≥nde jugar. Seg√ļn Nicole Hilbert, gerente de producto del equipo de Xbox Cloud Gaming, tambi√©n hay algunas mejoras en diferentes secciones de Cloud Gaming. Adem√°s de los cambios en los controles t√°ctiles (ubicaci√≥n de los botones del men√ļ en la pantalla y ajuste de la transparencia de los botones del men√ļ) y el chat con nuevos amigos en iOS, el equipo tambi√©n introdujo mejoras de rendimiento y latencia en el juego en streaming para jugadores de iOS y Android, lo que permite Reproducci√≥n de transmisiones m√°s fluida y con mayor capacidad de respuesta en los dispositivos.

Xbox Cloud Gaming ya está disponible en 22 mercados y dos de sus incorporaciones recientes son Argentina y Nueva Zelanda. Y con la aspiración del equipo de continuar el progreso y el éxito actual que adornan el servicio, LaChapelle alentó a la comunidad de Cloud Gaming a seguir participando en los esfuerzos que el equipo de Xbox Cloud Gaming está realizando a través de comentarios.

“La retroalimentaci√≥n es muy importante”, dijo LaChapelle. ‚ÄúLeemos todo lo que comparten con nosotros y, m√°s concretamente, si tienen ideas sobre c√≥mo podemos mejorar su experiencia de juego, comp√°rtanlas porque varios de ustedes ya lo han hecho y, ya saben, me gustar√≠a Quiero decirles que muchas de esas ideas se har√°n realidad en un futuro pr√≥ximo‚ÄĚ.