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Zuckerberg esboza un nuevo metaverso: los avatares obtienen piernas

En un evento de Meta Connect, el CEO Mark Zuckerberg reveló sus planes para el Metaverso: trabajo virtual y avatares con piernas.

Meta comenzó anunciando nuevas actualizaciones de los avatares de su propio Metaverso. A partir de ahora, los muñecos virtuales tendrán… piernas. Según Meta, esa era una característica muy solicitada. Los avatares actualizados aparecerán por primera vez en Horizon Worlds, el juego de realidad virtual de Meta, y luego estarán disponibles para otros desarrolladores.

Con ese fin, Meta ha creado un nuevo kit de desarrollo de software para que sus avatares puedan usarse en aplicaciones de realidad virtual de terceros y otras aplicaciones. Esa estrategia realmente tiene sentido. Meta necesita ayuda externa para construir un Metaverso exitoso.

Avatares con expresiones naturales.

El desarrollo con el kit pronto será compatible con Unreal Engine para VR e iOS y Android para Unity. El paquete permite a los desarrolladores utilizar “expresiones faciales naturales” a través de Meta Quest Pro. Se trata de un casco de realidad virtual de alta calidad que podrá transferir tus propias expresiones faciales a tu avatar.

Además, Meta quiere facilitar la creación de un avatar que se parezca a tu yo real. Esto pronto será posible tomando un video selfie, después de lo cual el software lo convierte en la muñeca, después de lo cual podrás ajustarlo aún más. Los avatares de aspecto extraño y sin piernas pronto serán cosa del pasado.

avatar en whatsapp

Además, podrás utilizar ese avatar en WhatsApp. Los Meta avatares también estarán disponibles durante las videollamadas en Messenger e Instagram, en algún momento del próximo año. Durante las conversaciones, imitarán tus expresiones y movimientos faciales, un poco como los filtros Animoji.

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Mejor trabajo híbrido

Finalmente, Meta también ve un gran potencial en sus plataformas VR y avatares para la nueva realidad del trabajo híbrido y los contactos remotos. “Cuando se agregan personas en línea a una reunión que también se lleva a cabo físicamente, la experiencia nunca es buena”, dijo Zuckerberg. Quiere buscar una mejor manera de reunir a las personas (profesionalmente) en un espacio virtual. Las gafas Meta Quest Pro también deben desempeñar un papel en esto, ya que pueden mostrar expresiones faciales y lenguaje corporal a través de los avatares.


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