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Revisión de videojuegos – Metro Redux en Nintendo Switch

Muchos juegos grandes han estado recibiendo puertos para Nintendo Switch; juegos como The Witcher 3: Wild Hunt, Aislamiento alienígena y CONDENAR (2016) todos han sido bien recibidos. Los problemas al portar generalmente han sido sacrificios en el rendimiento y las imágenes para comprimir los grandes tamaños de archivos actuales de la generación y llevarlos a la consola híbrida de Nintendo. Ahora 4A Games ha traído su fantástico Metro Redux a la plataforma Switch, lo que permite que un público aún más amplio juegue esta impresionante historia.

los Redux (para cualquiera que aún no lo sepa) es un paquete de versión mejorada de Metro 2033 y Última luz del metro. Los juegos se basan en la serie de libros de fantasía de Dmitry Glukhovsky, ambientada en un futuro distópico en Rusia, donde la gente se retiró al sistema de Metro de Moscú para esconderse de la guerra nuclear.

Cuando se lanzó en Xbox One y PS4 durante las primeras etapas de esta generación, esta versión tenía una velocidad de fotogramas constante de 60 FPS y efectos visuales mejorados para enriquecer y adaptar el mundo del juego de sus versiones de generación anteriores. Si bien la versión Switch no tiene las mismas mejoras que las versiones Xbox One y PS4 del Redux, sigue siendo mejor que las versiones originales del juego de la última generación.

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El primer problema que abordaré es uno que creo que la mayoría de la gente también notará en poco tiempo: los tiempos de carga. Al cargar nuevas secciones del juego, nuestro protagonista Artyom narra entradas de diario para recapitular la historia. Al jugar la versión Switch del juego, podría escuchar las entradas en su totalidad, mientras que en las versiones Xbox One y One X el juego se estaba cargando mucho antes de que las entradas terminaran de ser narradas.

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Esto me llevó a levantar mi teléfono y perder interés rápidamente en las primeras etapas, donde estas pantallas de carga ocurren a intervalos bastante regulares. Esto rompió la inmersión bastante rápido y, en más de una ocasión, me alejé del juego, solo para regresar 20 minutos después con el té en la mano.

Los tiempos de carga no tienen este problema con cada pantalla de carga, y son mucho más indulgentes en cuestión de reaparecer después de la muerte. Aunque es un problema, se convierte en un problema menor una vez que las partes de combate y exploración del juego se vuelven más apasionantes.

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Cuando jugaba el juego real, no me gustaba controlar el juego con los Controladores “Joy Con”, y en su lugar opté por un “controlador de estilo profesional”. No encontré que los Joy Cons permitieran la precisión de un controlador de estilo más “estándar”, aunque imagino que un Nintendo Pro-Controller oficial hará bien el trabajo.

La experiencia en Switch se siente un poco diferente, con Metro Redux sintiéndome más como un juego de exploración y narrativa. La experiencia en Xbox One se sintió más como un juego de estilo FPS, con controles mucho más estrictos y un combate más receptivo. Las indicaciones / diseño estándar de los botones se trasladan a través de ambas versiones del juego, por lo que los jugadores que regresen podrán presionar los botones con memoria muscular y, con suerte, no tendrán ningún problema.

La ejecución del juego entre el modo acoplado y el de mano tampoco varía mucho, y la consola ofrece una experiencia consistentemente suave en la marca de 30FPS. Por lo general, no soy de los que hablan velocidades de fotogramas, pero la diferencia es extremadamente notable cuando los juego en Xbox One X. La experiencia de Xbox es de 60 FPS con poca o ninguna omisión, rasgaduras de pantalla o sorpresas o caídas desagradables en el rendimiento. La experiencia en Switch no es inferior, sin embargo, es diferente a las consolas más potentes.

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El juego todavía cuenta la misma historia, y aún saca las mismas piezas del juego con guión y sin guión. La experiencia ciertamente no se siente aguada; Me imagino mucho El Brujo en Switch es una ligera degradación hacer que funcione lo mejor posible en este hardware. Las texturas y modelos del juego se verán un poco más ásperos y no tan nítidos en Switch, lo cual está perfectamente bien. Estas son opciones tácticas que imagino para que los gráficos se vean lo mejor posible donde importan dentro del juego.

El juego en Switch, tanto acoplado como de mano, parece ser extremadamente oscuro. El juego tiene lugar en muchos entornos oscuros, pero ciertamente debe jugarse en un entorno oscuro para que coincida. Las secciones de luz del día del juego me obligaron a usar la antorcha a plena luz del día, ya que incluso encontré algunas de estas áreas difíciles.

La mayor parte del tiempo estaba esperando hasta la noche o cerrando las cortinas para tocar este título, incluso con el brillo subido por completo. Sus imágenes, aunque hermosas, sin duda requerían la lámpara / antorcha en el juego más de lo que creía necesario. Aunque el mismo problema no es tan evidente en la versión de Xbox One, encontré que la iluminación ambiental del juego es más indulgente en la otra consola.

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Aunque parezco haber tenido algunas cosas negativas que decir en esta revisión, no estoy diciendo que Metro Redux On Switch es un puerto terrible. El juego es fantástico y lo que han acumulado de su original Redux La versión en Switch es increíble. El juego es una historia que vale la pena contar, y Switch es una excelente manera de entregar esta historia en manos de muchas más personas. Me da vergüenza decir que cuando surgió la oportunidad de revisar este título, me emocioné Metro Redux se ha sentado en mi “montón de vergüenza” y no ha jugado durante mucho tiempo.

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El viaje de Artyom es un viaje emocionante y, aunque lo estaba jugando en dos consolas separadas, realmente disfruté la versión Switch, aunque la idea de compartir guardar en todos los dispositivos podría ser una gran adición en algún momento. 4A Games debería estar orgulloso de su puerto Switch interno y de permitir que un público más amplio experimente las alegrías de un mundo devastado por la guerra nuclear.

Pros

Velocidad de fotogramas constante de 30 FPS Sin contenido cortado del lanzamiento original Configuración del mundo fantástico

Contras

La iluminación ambiental de los juegos puede ser muy pobre Los controles nativos del interruptor se sienten mediocres

Valoración – 8/10