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Aquí hay un nuevo trailer de reinicio de System Shock

Finalmente, hemos recibido otro fragmento del remake de System Shock en desarrollo por Nightdive Studios.

Nuestro último vistazo es cortesía del Día 1 del Guerilla Collective y muestra cómo está progresando el remaster del título seminal de 1994. En un breve adelanto completamente nuevo, vemos cómo le ha ido a la estación Citadel (spoilers: no bien) acompañado de un poco de jazz ligero súper funky apropiado para el período (gracias, PC Gamer).

El remake de System Shock se está creando en Unreal Engine 4 y se espera que se lance en PC, PlayStation 4 y Xbox One (también se esperaba en Google Stadia, pero no hay un logotipo de Stadia incluido al final de este avance, por lo que los planes pueden han cambiado).

Si te gusta lo que ves pero no fuiste uno de los 21,000 contribuyentes que respaldaron la campaña de crowdfunding de $ 1.3 / £ 1 millón, no entres en pánico: el juego aún puede preordenarse a través de la página Backerlit del juego.

¿En cuanto a la asediada tercera entrega de la franquicia? El desarrollador de System Shock 3, OtherSide Entertainment, anunció recientemente que el gigante editorial Tencent “llevará adelante la franquicia de System Shock”.

Como Austin informó en ese momento, aunque el anuncio de OtherSide fue vago, muchos asumieron que esto significaba una compra total. Sin embargo, el CEO de Nightdive Studio, Stephen Kick, confirmó posteriormente en Twitter que Nightdive aún posee la franquicia System Shock y la propia IP.

Nightdive Studios también anunció el año pasado que también volvería a lanzar System Shock 2. En un correo electrónico a GamesRadar, Kick compartió un poco más sobre la Edición mejorada, incluidas las probabilidades de que llegue a las consolas.

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“Vamos a experimentar con otras plataformas principalmente para evaluar cómo la interfaz de usuario de [System Shock 2] pasaría a un controlador, pero eso no garantiza que verá [it] aparecerá en la consola en cualquier momento pronto “, explicó Kick en ese momento.” Nuestra prioridad con la Edición mejorada es poder entregar un componente multijugador cooperativo actualizado. A partir de ahora, comenzar una campaña cooperativa es innecesariamente complicado y lo abordaremos implementando características que permitirán una experiencia más moderna y optimizada “.

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