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China da luz verde a 45 videojuegos extranjeros y concede múltiples licencias a Tencent

Como informó por primera vez Reutersel regulador de videojuegos de China emitió 45 licencias de publicación de juegos extranjeros para su lanzamiento en el país el miércoles 28 de diciembre, aflojando considerablemente el control de la industria durante los últimos 18 meses.

El regulador de videojuegos de China, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA), ha concedido 45 licencias de publicación a videojuegos extranjeros. Este raro movimiento permitirá que sean liberados en el país.

Cambio repentino

SCMP informó que en agosto de 2020, Beijing había pausado el proceso de aprobación de juegos, deteniendo la distribución de nuevos juegos en el país. La gente pensó que esto era un revés significativo para la industria de los videojuegos de China, que solía ser una de las más grandes y rentables del mundo.

Sin embargo, la suspensión no constituyó una prohibición total de los videojuegos en China. Si bien el gobierno chino detuvo el proceso de aprobación de juegos, los jugadores aún podían acceder y jugar a juegos previamente aprobados y lanzados. Si bien sigue siendo perjudicial para la industria, este enfoque permitió al gobierno abordar cuestiones específicas sin cerrarlas por completo.

Este cambio reciente señala el fin de la represión de 18 meses de Beijing contra la industria de los videojuegos, que vio la suspensión del proceso de aprobación de juegos en agosto de 2020.

La NPPA aprobó cinco juegos que publicará Tencent Holdings, incluidos “Pokémon Unite” de Nintendo y “Valorant” de Riot Games. Además, para diciembre se aprobaron 84 partidos domésticos.

La suspensión del proceso de aprobación de juegos fue vista como un duro golpe para la industria de los videojuegos de China, que anteriormente había sido una de las más grandes y lucrativas del mundo. Esto resultó en una disminución considerable en el número de juegos nuevos lanzados en China y una caída en los ingresos de los desarrolladores de juegos nacionales y extranjeros.

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La reanudación de las licencias de juegos nacionales en abril se consideró un paso positivo hacia el levantamiento de las restricciones regulatorias a la industria. Sin embargo, sólo con la reciente aprobación de los juegos extranjeros la industria se recuperó por completo.

Se espera que la aprobación de estos 45 juegos extranjeros impulse el mercado chino de videojuegos, generando nuevos jugadores e ingresos para los desarrolladores de juegos nacionales y extranjeros. También marca un cambio significativo en el enfoque regulatorio de China hacia la industria de los videojuegos, lo que indica un movimiento hacia una mayor apertura y colaboración con socios internacionales.

Licencias concedidas por Tencent

Tencent, la empresa de juegos y redes sociales más grande de China, recibió su primera licencia de juego comercial en más de un año y medio. El permiso fue otorgado en diciembre, junto con otras 45 licencias extranjeras de publicación de videojuegos, lo que marcó el final de la represión de 18 meses de Beijing contra la industria.

Otros juegos importados aprobados incluyen “Gwent: The Witcher Card Game” de CD Projekt y “Don’t Starve” de Klei Entertainment. Además, NetEase, ByteDance, XD Inc. e iDreamSky también recibieron aprobaciones de juegos en diciembre. Sin embargo, el número de licencias concedidas es menor que en años anteriores: China aprobó 76 juegos importados en 2021, frente a 456 en 2017.

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