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Cómo matar en Among Us [Guide]

Among Us se ha convertido en un furor masivo de repente y también por una buena razón. Este juego de fiesta multiplataforma que llegó por primera vez a Steam y, finalmente, a Android e iOS tiene un elemento psicológico interesante que se desarrolla en torno a un juego bastante simple, y la victoria depende de la capacidad del usuario para identificar el engaño de los demás en el juego.

Hablando de otros, cada juego consta de 4-10 jugadores, y 1 o 2 jugadores suelen ser los impostores dependiendo de cuántas personas haya en el juego. Los compañeros de tripulación (que deben completar tareas para reparar la nave) o los impostores (que deben matar a todos los demás) pueden ganar el juego dependiendo de quién logre su objetivo primero. Si usted es alguien que está luchando para ejecutar movimientos como un impostor y sigue sin tener éxito en sus intentos de derribar a los compañeros de tripulación, entonces encontrará que lo que está escrito a continuación es muy útil.

Sabotaje se mueve en Among US

Los impostores no entran al juego con las manos vacías. Tienen un montón de movimientos bajo la manga en forma de sabotajes. Cada uno de estos movimientos debilitará a los compañeros de tripulación o creará situaciones que bajarán la guardia, lo que le dará al impostor la oportunidad de moverse para el movimiento de matar que hemos elaborado más adelante en este artículo. Si los compañeros de tripulación no pueden arreglar la situación creada por el Sabotaje antes de la cuenta regresiva, entonces el juego pasa automáticamente al impostor. Echemos un vistazo a todos los movimientos de sabotaje y cómo funcionan.

O2

Cuando ejecuta O2, la fuente de oxígeno de la nave se apaga y los compañeros de tripulación deben ingresar dos códigos PIN en dos teclados numéricos diferentes para que se resuelva la situación. Como impostor, puede hacer su movimiento mientras los compañeros de tripulación intentan sofocar esta situación o puede esperar que no puedan resolver el problema antes de que comience la cuenta regresiva que le dará una victoria natural.

fusión del reactor

Otro método importante para matar a todos los compañeros de tripulación de una sola vez es el Reactor Meltdown, un sabotaje que requiere que dos personas trabajen juntas. En este caso, deben detener el colapso sosteniendo simultáneamente sus manos en un escáner al mismo tiempo para que se resuelva el problema. Cuando ocurre esta situación, puedes hacer tu movimiento como un impostor para derribar a los compañeros de tripulación o esperar a que la cuenta regresiva llegue a su fin natural.

Comunicación (interrupción de comunicaciones)

Este sabotaje es un golpe duro porque en el momento en que ejecutas este sabotaje, los compañeros de tripulación quedarán momentáneamente cegados y no podrán ver sus listas de tareas o ubicaciones en el mapa. Para aumentar los problemas del compañero de tripulación, este movimiento de sabotaje detendrá toda la vigilancia al desactivar las cámaras de seguridad, detendrá el control de todos los signos vitales y cortará el acceso al mapa de administración, así como al registro de la puerta. La única forma de resolver este problema es hacer que dos personas en diferentes ubicaciones en MIRA HQ lo restauren. Entonces, sí, la Interrupción de comunicaciones te brinda una amplia oportunidad de hacer una de esas muertes individuales.

Luces apagadas

El sabotaje de las luces reduce drásticamente el radio de visión de los compañeros de tripulación, lo que facilita que el impostor se mueva para matar. Dado que los compañeros de tripulación solo verán al impostor una vez que estén extremadamente cerca, será demasiado tarde cuando descubran quién es el impostor.

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Aislamiento

Puede imponer un bloqueo selectivo o en el barco cuando usa el sabotaje de las puertas, bloqueando así a las personas en cualquier habitación en la que estén trabajando. Las puertas se pueden bloquear durante 10 segundos y el tiempo de reutilización solo se activará cuando ejecute otro bloqueo. Los compañeros de tripulación pueden volver a abrir puertas saboteadas en Polus reiniciando cuatro interruptores en un disyuntor. Uno de los principales beneficios de este sabotaje es que se puede ejecutar con otros sabotajes y viceversa.

A pesar de lo encantadores que suenan estos sabotajes y el tipo de destrucción que son capaces de causar, no puedes esperar salirte con la tuya tan fácilmente como crees. Un equipo vigilante con una estrategia inteligente es fácilmente capaz de superar estos movimientos de sabotaje y un voto es todo lo que se necesita para eliminar a un impostor descuidado. Así que usa estas ventajas sabiamente, teniendo en cuenta el momento y las circunstancias en las que te encuentras antes de ir a matar.

¿Qué es la habilidad Matar?

Solo los impostores tienen la habilidad Matar, que como sugiere su nombre, les da el poder de matar a los compañeros de tripulación en el barco. Todos los movimientos de pensamiento, estrategia y sabotaje se invocan para hacer el movimiento de muerte final que reducirá la cantidad de tripulantes en un barco, lo que facilitará que el impostor tome el juego.

A pesar de tener la capacidad de matar, debes recordar que no es posible emprender una ola de asesinatos porque justo después de realizar una muerte, el impostor requiere entre 10 y 60 segundos para volver a adquirir la habilidad. Es mejor realizar asesinatos a corta distancia para que requiera muy poco tiempo de recuperación. Además de esto, el kill deja de recargarse si ingresas a un respiradero, revisando las cámaras, los sensores o la máquina de energía.

Finalmente, tenga en cuenta que la habilidad de matar no atraviesa paredes/obstrucciones, ya que solo funciona a cierta distancia en línea recta. Entonces, si hay un objeto entre el compañero de tripulación y el impostor, no será posible matarlo.

Matar estrategias

Debe ser bastante obvio a estas alturas que no puedes simplemente matar a los compañeros de tripulación. Tiene que haber una estrategia para garantizar que no te atrapen en el acto. Veamos algunos de ellos ahora.

matanza de ventilación

La capacidad súper sigilosa de viajar a través de los conductos de ventilación solo se otorga a los impostores. Ahora, esta habilidad se puede usar en tu contra si tus compañeros de tripulación te atrapan entrando o saliendo de uno, lo que resulta en una expulsión inmediata. En el otro extremo, los compañeros de tripulación que se encuentran cerca de las rejillas de ventilación son fáciles de elegir, por lo que puede acabar con un compañero de tripulación cerca de una rejilla de ventilación y luego volver a través de la rejilla de ventilación y emerger en otro lugar hasta que su capacidad de matar se restablezca nuevamente. Puede usar la misma estrategia para emboscar a los miembros de la tripulación desprevenidos que pasan por los conductos de ventilación y los matan.

Los respiraderos son una estrategia extremadamente útil en el mapa de Polus. Por ejemplo, es fácil matar a un miembro de la tripulación que está realizando una tarea de cableado en el laboratorio al sabotear las luces y luego saltar usando el respiradero del laboratorio para esperar a otro miembro de la tripulación. Cuando uses rejillas de ventilación, ten cuidado de no usarlas porque otros jugadores eventualmente te rechazarán porque simplemente no te han visto por aquí.

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Matar en una multitud

Incluso los compañeros de tripulación son inteligentes en su enfoque, por lo que verá que muchos de ellos viajan en grupos para que no los eliminen fácilmente. Lo que puedes hacer en este caso es sabotear las luces o las comunicaciones y toda la tripulación se reunirá. Luego, simule hacer tareas de reparación y cuando la atención de todos esté ocupada, lleve el cuchillo a la espalda de un compañero de tripulación. Dado que la muerte se informará instantáneamente y los compañeros de tripulación no podrán discernir quién lo hizo, todo lo que culminará es una mala expulsión o un salto. Sin embargo, no abuses de esta estrategia porque los compañeros de tripulación se darán cuenta de que estás detrás de ellos si te ven con tanta frecuencia.

Separación de compañeros de tripulación usando los movimientos de sabotaje correctos

Atrapar a un compañero de tripulación solo es una de las cosas más difíciles de hacer en el juego. Aquí es cuando un movimiento de sabotaje como bloquear o apagar las luces se vuelve extremadamente útil. Pero no puedes simplemente ejecutar el sabotaje y esperar que los compañeros de tripulación se dispersen. Primero, debe hacer algo importante para provocar una separación, como la fusión de un reactor o la privación de O2, que obligará a los compañeros de tripulación a separarse para resolver la situación y arreglarla. Una vez que tengas a los compañeros de tripulación donde los quieres, serán presas fáciles.

Mantenga los movimientos de sabotaje para el último minuto

Ahora, es posible que te encuentres en situaciones de 1 contra 3 o 2 contra 3, en cuyo caso hacer el movimiento de sabotaje correcto significará que esencialmente has ganado. Active una situación masiva como la fusión del reactor que requerirá que dos compañeros de tripulación se separen, dejando a un compañero de tripulación vulnerable y maduro para la recolección. Una vez que hayas derribado al compañero de tripulación vulnerable, debes asegurarte de activar otro sabotaje de división de la tripulación o simplemente asegurarte de estar cerca de uno cuando activas uno normal como el apagado. En cualquier caso, el juego será tuyo porque esencialmente habrás creado una situación que es imposible de arreglar.

Estrategias de no matar

Kill move y sabotaje no son las únicas formas de ganar este juego. Puede Votar para sacar a compañeros de tripulación inocentes o crear suficientes coartadas para no despertar grandes sospechas para quitarles el juego con la misma facilidad. Veamos el tipo de enfoque que debe tomar para poder ejecutar esto con éxito.

Emita su voto cuidadosamente en las reuniones de la tripulación.

Lo primero que sucede una vez que un compañero de tripulación muere es una discusión entre la tripulación. Esto también es cuando se emite un voto para expulsar a los miembros del barco. Preste atención a la conversación y evalúe si hay evidencia sólida contra su compañero impostor antes de votarlo. Tenga en cuenta que si decide no votar en tales situaciones, podría perder la confianza de su tripulación. Alternativamente, si los compañeros de tripulación no sospechan de usted y su compañero impostor, trabajen juntos para asegurarse de que nadie sospeche de ustedes dos y asegúrese de votar por tantos miembros de la tripulación como sea posible.

Votar es un tema muy complicado porque todo el mundo es muy volátil y desconfiado. Estarán buscando un chivo expiatorio y si abogas demasiado por un compañero de tripulación, eso también hará que te miren con sospecha, así que ten cuidado cuando emitas tu voto.

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Cuidado con la vigilancia

Los compañeros de tripulación pueden ver todo lo que sucede desde las cámaras de seguridad del Skeld. Obtienen una vista del pasillo entre la locomotora superior y la cafetería, el pasillo vertical desde la locomotora superior a la locomotora inferior que conecta con Reactor y Seguridad, el pasillo entre Armas y un respiradero ubicado cerca de Navegación y O2 y, finalmente, el pasillo entre la Cafetería y Almacenamiento. Si no puede recordar las ubicaciones, esté atento a las cámaras en estas áreas aproximadas y, lo que es más importante, si la cámara parpadea en rojo, significa que lo están observando.

Juega al inocente

Ya sea que se trate de una discusión sobre la tripulación o de que te estés moviendo en el barco. Trate de que no lo vean yendo a los lugares de sus muertes para que no sea sospechoso si se encuentra un cuerpo allí. También debe asegurarse de que, incluso si lo han visto, tiene una excusa lista para defenderse durante una reunión de la tripulación. Jugar al inocente requiere una gran práctica en la mentira y la negación. Asegúrese de sonar lo más convincente posible sin esforzarse demasiado. Puede ser un equilibrio muy delicado que está tratando de mantener.

Te ves ocupado

Uno de los mayores obsequios de los impostores es que no pueden realizar ninguna tarea. Por lo tanto, debe asegurarse de dar la impresión de que lo es, ya que es un identificador importante para los compañeros de tripulación. Por supuesto, trate de evitar tareas físicas como mover rocas porque no podrá falsificarlas de todos modos. Pero si no puede evitar estas tareas, aléjese de la tarea cuando la barra de tareas esté llena para que parezca que hizo algo para contribuir. Parezca ocupado realizando otras tareas que nadie puede decir si está realizando o no. Los compañeros de tripulación demuestran su inocencia realizando tareas, así que asegúrate de tomar este aspecto en serio.

Cuerpos de informes

Sí, informar a los organismos que ve (o que son la causa) es una forma efectiva de evadir sospechas. Sin embargo, debe asegurarse de no denunciar a cada miembro de la tripulación que mate porque comienza a parecer sospechoso y muchos miembros inocentes de la tripulación se han ido por el camino de la expulsión debido a que los miembros de la tripulación sospechosos no pueden creerles. Así que este es un movimiento que debe hacerse con prudencia, de vez en cuando sin llamar la atención.


Among Us es un juego muy social, destinado a fomentar las interacciones entre humanos y agregar algo de diversión a la fiesta. Definitivamente prueba este juego si aún no lo has hecho y si ya estás enganchado, ¡diviértete! Cuídate y mantente a salvo.

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