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Crisis en Tierras Infinitas – Hora 4 y 5 Reacciones – Una conclusión satisfactoria

Tuvimos que esperar un mes entero, pero la Crisis en las Tierras Infinitas ha terminado, y el final de dos horas, que abarcó y el, no decepcionó, ya que hizo exactamente lo que hace una Crisis DC antes de darles tiempo a los héroes. terminar la historia En caso de que no lo hayas adivinado, vamos a mimar el diablo de Crisis en Tierras Infinitas.

Toda esperanza está perdida

Crisis en Tierras Infinitas Horas 4 y 5

Al final de Crisis Hour 3, las cosas estaban en un mal momento, por decir lo menos. El más duro, de hecho. El Anti-Monitor ganó y fue eliminado. Un último movimiento de Pariah envió a los siete Paragones al Punto de fuga, un lugar fuera del tiempo y el espacio que una vez estuvo habitado por la Oficina del Tiempo que las Leyendas del Mañana explotaron al final de la temporada 1. Una breve historia de origen resume descubrimos cómo el Monitor terminó creando accidentalmente el Anti-Monitor, y luego Ryan Choi nos pone al día sobre lo que ha estado sucediendo desde que los Paragons llegaron al Punto de fuga. Han pasado meses. Los miembros inteligentes han estado tratando de salvar la tecnología de la Oficina del Tiempo mientras Batwoman entrena, Kara se enfurruña, J’onn medita, Sara intenta mantener al equipo en tierra. Barry ha desaparecido en Speed ​​Force y es justo ahora que sale.

Oliver, ahora el Spectre, aparece y habla con el grupo, diseñando el plan: un equipo retrocederá en el tiempo para evitar que Mar Novu, el Monitor, cree el Anti-Monitor mientras el otro equipo se dirige al principio de los tiempos (una cantera de roca en Columbia Británica, aparentemente) para luchar contra el Anti-Monitor por última vez.

Crisis en Tierras Infinitas Horas 4 y 5

Todo esto es serio, pero el programa no ha perdido su sentido del humor, como lo descubriremos en las próximas dos horas. Ryan Choi echa un vistazo a la túnica de Oliver, que no es un vestuario terriblemente impresionante, y bromea diciendo que es un “atuendo agradable, muy Sith”.

Kara, Ryan y Lex terminan yendo al mundo de Mar Novu para tratar de evitar que retroceda en el tiempo para crear el Anti-Monitor, y Lex permanece en la tarea todo el tiempo que esperarías.

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El cameo para terminar con todos los cameos

Mientras tanto, el Anti-Monitor separa al resto del equipo mientras se dirigen a luchar contra él, dispersándolos por toda la Fuerza de la Velocidad.

Barry intenta reunir al equipo trabajando en un conjunto remezclado de algunos de los mejores recuerdos de Oliver, ya que la conciencia de Oliver es lo que mantiene al equipo unido y los mantiene unidos. Aquí, cuál podría ser el momento más salvaje de los cinco participantes. Barry termina en Star Labs frente a … Barry Allen. No Earth-1 Barry Allen de Grant Gustin o Earth-90 Barry Allen de John Wesley Shipp, sino Barry Allen de Ezra Miller, con todo el atuendo de DC Cinematic Flash.

Crisis en Tierras Infinitas - Flash se encuentra con Flash

Y a diferencia de los momentos con los Titanes, Robin de 1966 u otros personajes, esto no es solo una fracción de segundo. Los dos están desconcertados mientras se miran. Las bromas son rápidas y divertidas. Descubrimos que DC Cinematic Flash aún no había pensado en llamarse por ese nombre. Los dos admiran la armadura del otro y luego Barry Allen de Miller se desvanece. Este cameo fue una sorpresa total y absolutamente un gran momento de todo el evento.

Sara está atrapada en el momento en que murió por primera vez. Kate está viendo a Oliver y Ray Palmer discutir sobre métodos para salvar la ciudad antes de que se creara el átomo. ¡J’onn aparece cuando Oliver y Kara estaban discutiendo durante la Invasión! Transversal. Cada uno tiene un momento antes de que Barry los recoja. Todos terminan juntos en la batalla final. Mientras los héroes luchan contra los demonios de las sombras, Specter se enfrenta al Anti-Monitor y gana después de decirle que ha “fallado a este Universo”. Sin embargo, en el proceso, Oliver da su vida una vez más para crear un mundo nuevo, singular. Lex experimenta ser un héroe por primera vez y parece que le gusta.

Una despedida adecuada

La primera vez que murió, se sintió repentino y brutal. Esta vez, se siente como un adiós. Gran parte de este episodio se centra en él y en su vida, y todo el episodio se dirigió hacia este momento. No es exactamente una sorpresa, pero es mucho más satisfactorio verlo.

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Y luego, Kara se despierta en su sofá en casa y estamos en el episodio final: un mundo completamente nuevo, un nuevo punto de vista fantástico. Por ejemplo, Lex Luthor no es solo un buen tipo, es el “mejor tipo”, según Alex Danvers. Sin embargo, Kara no puede detenerse tanto tiempo porque la Bruja del Tiempo, una villana de Flash, está atacando a National City.

Así es, la Crisis hizo lo que siempre hace una Crisis de DC: aplanar el multiverso. Flash y Supergirl ahora viven en el mismo planeta Tierra en el mismo universo. Un viejo llamado Marv les pide autógrafos mientras intentan descubrir qué está pasando.

En caso de que no hayas visto este cameo, este es Marv Wolfman, el tipo que escribió el cómic Crisis on Infinite Earths en 1984/85 y que consultó sobre esta Crisis.

Pena interrumpida

Los Paragons comienzan a reunirse para descubrir qué está sucediendo y, a pesar de no tener un recuerdo de lo que sucedió, Ray Palmer inmediatamente se da cuenta de lo que está sucediendo:. Brandon Routh es oro absoluto y es una tragedia que este año se aleje del Arrowverse.

Los héroes pasan mucho tiempo enfrentando el hecho de que, mientras Oliver recreaba el Universo, tenía que dar su vida, no podía venir con ellos.

El dolor de los héroes se interrumpe de la mejor manera posible: por un gigante que ataca a Beebo. Es bueno que Rory esté cerca firmando copias de sus novelas románticas, en plural, para ayudar al equipo. Beebo es derrotado rápidamente cuando resulta ser una ilusión creada por un mago que roba bancos. Incluso Flash sabe que Beebo es vida cuando pregunta: “? ¿Nada es sagrado?

Realmente me encanta la forma en que utiliza Beebo como este extraño punto de ancla cómico para el mundo.

Earth-Prime se eleva

Desafortunadamente para el equipo, el Anti-Monitor es difícil de matar, y los héroes, menos Lex y más Ray Palmer, tienen que luchar contra él. Black Lightning aparece para ayudar con los Shadow Demons. Los héroes elaboran un plan y lo ejecutan sin problemas como un equipo unificado y sin que nadie tenga que saltar universos. Todos están ahí. Es conveniente. Es.

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Sin embargo, aprendemos que Oliver no solo creó un universo. Mientras unía a los del Arrowverse, creó espacios para que existieran otros universos, y vemos las Tierras donde viven los Superman de Brandon Routh.

Los héroes de Earth-Prime, mientras tanto, se unen en primer lugar, el multiverso se unió: ese almacén abandonado de Star Labs. Allí, Flash ha establecido un monumento a Oliver y un lugar de encuentro para los héroes.

Una conclusión satisfactoria

En general, la conclusión de Crisis en Tierras Infinitas fue inmensamente satisfactoria. Quiero resumir algunas de las cosas que no funcionaron. Black Lightning se sintió como un zapato, y desearía que hubieran hecho un poco más de trabajo para llevarlo a la historia. Se sintió tan fuera de lugar que el programa llamó la atención cuando los héroes se reunieron para recordar a Oliver, y la broma que hicieron sobre eso cayó un poco plana en el momento, incluso si es una buena broma en abstracto. Las Leyendas también se sintieron superfluas, aparte de Ray y Mick, incluso en su propio episodio.

Dicho esto, hizo exactamente lo que prometió y no retrocedió en la idea. El Arrowverse ahora es plano y simplificado, y hay mucho espacio para que se establezcan cambios arbitrarios. Podríamos ver reparada la relación de Lena y Kara, por ejemplo, el Reverse Flash regresa nuevamente (), o Black Lightning recibe ayuda de Barry. También vemos cambios menores, como que John y Lyla tienen una hija nuevamente, algo que cambió cuando Barry creó Flashpoint. La existencia de las otras Tierras da lugar a cruces más extraños, que Crisis ha dejado en claro que DC y Warner Bros. están en un grado sorprendente. Es la cantidad correcta de cambio para Arrowverse, y un buen reinicio potencial que no se siente totalmente arbitrario.