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DirectX 12: Microsoft mejora la codificación de vídeo con una nueva API

microsoft ha anunciado una API de codificación de video diseñada para codificar video de manera eficiente en códecs H264 y HEVC usando una GPU de acuerdo con los estándares DirectX 12. La API está integrada en Windows 11 y ya está disponible para los desarrolladores en DirectX 12 Agility SDK (versión preliminar 1.700.10 o posterior).

En el pasado, Microsoft realizó algunas mejoras en DirectX 12 para la aceleración de contenido de video en GPU. Esto incluye el procesamiento y la decodificación de vídeo, mientras que la codificación de vídeo aún no ha recibido una consideración especial. La nueva API es lo que faltaba aquí.

Las tarjetas gráficas de NVIDIA e Intel ya se benefician de las nuevas posibilidades. Si utiliza una tarjeta gráfica de NVIDIA, necesita una GeForce GTX 10xx o posterior, GeForce RTX 20xx o posterior, Nvidia RTX o Quadro RTX. El controlador debe actualizarse a la versión 471.41 o posterior. Las tarjetas gráficas Intel son compatibles con Tiger Lake, Ice Lake y Alder Lake (2022). Debe tener la versión del controlador 30.0.100.9955 o posterior.

En cuanto a AMD, la nueva API requiere Radeon RX 5000 y posteriores, y
Ryzen 2xxx y más nuevos. Sin embargo, aún no hay un controlador compatible disponible. AMD lo lanzará en el segundo trimestre de 2022.

Microsoft dice que al utilizar esta API, los desarrolladores pueden personalizar varios aspectos del proceso de codificación y adaptarlos mejor a sus escenarios.

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