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DirectX 12: Microsoft mejora la codificación de vídeo con una nueva API

microsoft ha anunciado una API de codificaci√≥n de video dise√Īada para codificar video de manera eficiente en c√≥decs H264 y HEVC usando una GPU de acuerdo con los est√°ndares DirectX 12. La API est√° integrada en Windows 11 y ya est√° disponible para los desarrolladores en DirectX 12 Agility SDK (versi√≥n preliminar 1.700.10 o posterior).

En el pasado, Microsoft realiz√≥ algunas mejoras en DirectX 12 para la aceleraci√≥n de contenido de video en GPU. Esto incluye el procesamiento y la decodificaci√≥n de v√≠deo, mientras que la codificaci√≥n de v√≠deo a√ļn no ha recibido una consideraci√≥n especial. La nueva API es lo que faltaba aqu√≠.

Las tarjetas gráficas de NVIDIA e Intel ya se benefician de las nuevas posibilidades. Si utiliza una tarjeta gráfica de NVIDIA, necesita una GeForce GTX 10xx o posterior, GeForce RTX 20xx o posterior, Nvidia RTX o Quadro RTX. El controlador debe actualizarse a la versión 471.41 o posterior. Las tarjetas gráficas Intel son compatibles con Tiger Lake, Ice Lake y Alder Lake (2022). Debe tener la versión del controlador 30.0.100.9955 o posterior.

En cuanto a AMD, la nueva API requiere Radeon RX 5000 y posteriores, y
Ryzen 2xxx y m√°s nuevos. Sin embargo, a√ļn no hay un controlador compatible disponible. AMD lo lanzar√° en el segundo trimestre de 2022.

Microsoft dice que al utilizar esta API, los desarrolladores pueden personalizar varios aspectos del proceso de codificación y adaptarlos mejor a sus escenarios.

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