El evento Fortnite Doomsday, que trajo la temporada 2 de Fortnite Capítulo 2 muy prolongada a un final catastrófico anoche, atrajo a una gran cantidad de jugadores, reveló Epic Games.
El estudio confirmó en Twitter que 12 millones de jugadores ingresaron exitosamente a la batalla real gratuita para PC, consolas y dispositivos móviles, y otros 8.4 millones vieron el evento en vivo en Twitch y YouTube.
Nos sorprendió la respuesta a The Device. Con 12 millones de jugadores en el juego, limitamos la participación para la estabilidad, mientras que 8.4 millones más se vieron en vivo en Twitch + YouTube. A medida que avanzamos en lo que pueden ser los eventos en vivo, estamos mejorando los sistemas para que más de ustedes puedan experimentarlos en el juego. pic.twitter.com/YTycsB1Zoh16 de junio de 2020
Si bien ese número de 12 millones es muy impresionante, rompiendo el récord anterior de conteo de jugadores de Epic del evento Travis Scott a principios de este año, podría haber sido mucho más alto, ya que el estudio tuvo que limitar deliberadamente el tráfico en ese umbral para mantener a flote los servidores de Fortnite.
Epic ya ha prometido que está “mejorando los sistemas” para que más jugadores puedan experimentar eventos futuros en el juego, en lugar de verlos externamente, ya que muchos expresaron su decepción la noche anterior por no poder iniciar sesión y disfrutar del programa desde la comodidad de su propia plataforma de juegos.
Diablos, incluso el director creativo de Fortnite, Donald Mustard, no pudo ingresar, lo que probablemente explica por qué el estudio de repente se siente obligado a hacer que el tráfico fluya como una alta prioridad para lo que sea que Fortnite Chapter 2 temporada 3 haya planeado para nosotros en las próximas semanas y meses …
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