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El nuevo controlador NVIDIA ya no permitirá que la sincronización vertical V-Sync esté desactivada de forma predeterminada

Desde principios de 2021, NVIDIA lanzó la primera actualización del controlador de la tarjeta gráfica este año, la versión 461.09, a partir de ahora, la versión del controlador es 461.40. A partir de los controladores 461.09, NVIDIA ya no hará que la opción “V-Sync” en la configuración global de la tarjeta gráfica “Sincronización vertical” en la configuración global de la tarjeta esté desactivada de forma predeterminada.

El nuevo controlador NVIDIA ya no permitirá que la sincronización vertical V-Sync esté “desactivada” de forma predeterminada

NVIDIA explicó el motivo de este cambio en la nota oficial. Según la descripción, si esta opción está desactivada, ejecutar algunas aplicaciones en modo de ventana provocará que la pantalla se rompa y afectará la experiencia de visualización. Cuando la sincronización vertical está activada, la velocidad de cuadros de la aplicación se sincroniza con la pantalla para evitar interrupciones. Normalmente, el desgarro se produce en el modo de pantalla completa y esta función evita que esto suceda.

Antes de los controladores 461.09, solo existía una opción para el sistema operativo. Windows Manager (DWM) componía elementos de todas las ventanas y luego los generaba uniformemente a la velocidad de fotogramas de la pantalla, lo que significaba que DWM evitaría el desgarro incluso sin la tecnología V-Sync. Sin embargo, el controlador 461.09 ofrece tecnología de visualización multiproceso de superposición multiplano (MPO). Esta tecnología tiene la ventaja de reducir la latencia de los juegos en modo ventana, permitiendo que las aplicaciones utilicen una velocidad de cuadros diferente a la del escritorio de Windows, otras ventanas para salida independiente y la capacidad de aplicar sincronización vertical V-Sync a una ventana separada. Para el sistema operativo, todavía se determina que otras aplicaciones se muestran a través de MPO. Si V-Sync está desactivado en este punto, los juegos en modo ventana también tendrán problemas de desgarro, lo que puede ser tan malo para los juegos como el modo de pantalla completa.

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En la versión 461.09 del controlador NVIDIA, la configuración V-Sync en la configuración global 3D de la tarjeta gráfica se cambió a “Usar configuración de aplicación 3D”. Sin embargo, para algunos juegos FPS como “CS: GO” que buscan una capacidad de respuesta extrema, los usuarios pueden configurarlo por separado en la configuración 3D del juego o de la tarjeta gráfica para desactivar la opción de sincronización vertical.