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El set “Super Mario” de LEGO puede revolucionar los juegos de mesa

En un mundo donde la enfermedad ha tomado el centro del escenario y el aislamiento se ha elevado a un máximo histórico, los videojuegos se han convertido en la principal fuente de escape para los jugadores que buscan su dosis de diversión.

Sin embargo, en el extremo opuesto de este espectro, los juegos de mesa están experimentando lo que me gustaría llamar una revolución silenciosa, a través del Super Mario LEGO set, que se presentó recientemente a través de un avance de YouTube.

Para el público en general, este tráiler puede parecer algo normal, después de todo, hemos visto a LEGO usar la tecnología para su ventaja en el pasado (¡tan pronto como se establece el tren LEGO!), Pero este tráiler es realmente la revolución que los juegos de mesa pueden terminar confiando en prosperar.

Permítanme desglosar esto de una manera que se pueda asimilar correctamente:

LEGO Super Mario usa varios ladrillos que son leídos por el personaje de Mario (o Luigi, no juzgamos aquí en Sangrado fresco!). Es probable que esto se logre mediante el uso de un escáner o tecnología similar en la parte inferior de la figura de Mario. Mario también registra lo que sucede en el campo de juego a través de una pantalla en su estómago. Esto podría ser cualquier cosa, desde una moneda ganada, hasta un “?” la caja se está utilizando, para él morir horriblemente en un incendio y perder una vida como consecuencia. Además, Mario emula cuando sucede algo, a través de pantallas en los ojos y la boca. Además, Mario produce efectos de sonido que cambian cuando se desencadenan ciertos eventos, como como un jefe de batalla o la adquisición de una moneda o un “?” Finalmente, Mario registra el tiempo que pasa con la pantalla de su estómago también. Esto también afecta los efectos de sonido provenientes de Mario.

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Sin embargo, ¿cómo afecta esto a la mesa? Bueno, considere lo siguiente:

Mario debe tener la capacidad de usar la generación de números aleatorios aquí. De lo contrario, ¿cómo sería el “?” cajas funcionan? Esto podría reemplazar los dados, el botín aleatorio en los juegos de rol y cualquier número de otros aspectos generados aleatoriamente de cualquier número de juegos de mesa. Prosperan con ese concepto, así que eso es masivo. Mario multiplica las cosas. Esto significa que cualquier juego con un temporizador (piense en el ajedrez rápido, o juegos de cartas competitivos, o similares) podría cronometrarse. Sí, esto ya se puede hacer fácilmente, pero poner todo esto en el mismo dispositivo es realmente útil. Mario escanea elementos en el suelo. ¿No significa eso que se pueden generar cosas para escanear? Esto permite a los maestros del juego, por ejemplo, colocar elementos en su tablero que de otro modo podrían estar ocultos para los jugadores que usan esta tecnología, además, podrían ser buenos o malos, como se discute en el siguiente punto. Finalmente, Mario emula cuando es positivo o negativo las cosas le pasan a él. Para mí, me imagino que esto podría usarse como una aplicación fuerte (aunque subjetiva) de éxito versus fracaso en juegos de guerra de mesa o juegos de rol.

Ahi esta entonces mucha aplicación que está implícita en el mero existencia de LEGO Super Mario que es difícil de comprender Yo, personalmente, no me sorprendería en lo más mínimo ver a LEGO lanzar nuevos sets orientados a juegos como Calabozos y Dragones o Magic: The Gathering.

¿Qué opinas de este conjunto y lo que significa para la mesa? ¡Haznos saber!

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