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Google anuncia Google Stadia, una nueva plataforma de transmisión de juegos

Google está dando un gran salto en la industria del juego con la presentación de Estadios, un nuevo servicio de transmisión de juegos, en su discurso principal de GDC 2019.

Stadia no tiene un hardware dedicado como PlayStation, Xbox o Switch. En cambio, los juegos serán accesibles a través de Internet en una variedad de plataformas que incluyen computadoras, dispositivos móviles, televisores y navegadores, como YouTube o Netflix para videojuegos. Estadios se describe como una plataforma para todos y se lanzará más adelante en 2019 en los EE. UU., Reino Unido, Europa y Canadá.

Durante la presentación, Google demostró el Estadios en el escenario por alguien jugando un juego en un Chromebook, luego en un dispositivo móvil y luego retomando donde lo dejaron en tiempo real en una PC. Además, Google mostró juegos AAA como Doom Eternal y Assassin’s Creed: Odyssey siendo jugado en el Estadios. Google pretende transmitir estos juegos a 60 fps, HDR y resolución 4K, con objetivos futuros de soportar 8K y velocidades de cuadro de hasta 120 fps.

Aunque no hay una consola dedicada para la plataforma, se está lanzando hardware en forma de Controlador de estadios. El controlador es un gamepad estándar con palancas analógicas duales, botones faciales y botones de hombro. El controlador se conecta a través del Wi-Fi directamente al juego e incluirá un botón para compartir que se conecta directamente a YouTube para cargar sus clips de juegos y un botón del Asistente de Google que le permitirá al usuario acceder al micrófono incorporado para conectarse con el Asistente de Google . sin embargo, el Estadios admitirá la mayoría de los controladores, incluidos el controlador DualShock 4 y Xbox One.

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Dos de las características más interesantes de la Estadios es la integración de “Crowd Play” y “State Sharing”. Crowd Play le brinda al usuario la posibilidad de ver una transmisión en YouTube y con solo tocar un botón, unirse instantáneamente a esa transmisión en el juego. Mientras que State Sharing le permite al jugador identificar cualquier momento dentro de su juego actual y crear un enlace para compartir de ese momento. Los jugadores pueden tomar ese enlace y abrir el mismo juego en ese momento exacto y comenzar a jugar desde ese punto.

El CEO de Google, Sundar Pichai, anunció en GDC que Google quiere construir una plataforma de juegos para todos y romper las barreras de acceso para juegos de alta gama.

Como se mencionó anteriormente, todavía no hay una fecha de lanzamiento establecida para Estadios a excepción de un lanzamiento a finales de 2019. Además, no hay detalles de costos para el servicio. Sin embargo, como no necesita comprar una consola, un Google Chromecast será una de las opciones para acceder a los juegos.

Puedes ver todo el Google Estadios nota clave aquí …

Vía: IGN