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gracias a la reconstrucción facial, sabemos cómo son los esqueletos del juego en la vida real

Gracias por visitarnos y por leer el artículo: gracias a la reconstrucción facial, sabemos cómo son los esqueletos del juego en la vida real

Si alguna vez quisiste saber cómo eran los esqueletos de Skyrim antes de morir, ahora tienes la respuesta. De hecho, un usuario de Twitter ha utilizado una tecnología de reconstrucción facial para determinar el rostro “humano” de estos enemigos que encontramos en todas partes del juego, con una fidelidad impresionante.

Skyrim se lanzó hace casi 12 años y, sin embargo, el juego de culto de Bethesda aún fascina a su comunidad. Su mundo increíblemente rico continúa siendo explorado por los fanáticos de hoy, con una gran fanfarria de modificaciones de todo tipo. A pesar de esta implacabilidad, algunas preguntas siguen sin respuesta… como el verdadero rostro de los esqueletos antes de morir.

Vale, admitimos que es muy probable que nunca te hayas hecho esta pregunta. Después de todo, son uno de los enemigos más débiles, a diferencia de los draugr mucho más agresivos, que te comerás rápidamente incluso al principio del juego. Pero, si formas parte de un colectivo de antropólogos que se esfuerzan por descubrir el verdadero rostro de nuestros antepasados, esta pregunta no es tan baladí.

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Recrea la cara real de los esqueletos en Skyrim, es un farol

Eso es bueno, ese es precisamente el caso de Sulkalmakh, un usuario de Twitter que analizó las caras de los esqueletos en Skyrim para llegar a una reconstrucción impresionante de su apariencia antes de la muerte. Más allá de la simple curiosidad, el proyecto tiene una utilidad real para comprender mejor Skyrim y su historia. Como explica Sulkalmakh, el esqueleto analizado es “un antiguo Atmoran de Saarthal, que vivió durante la era Metheric”.

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En pocas palabras, este esqueleto es simplemente un antepasado de los nórdicos que ahora habitan Skyrim. Sin embargo, todo esto no es casualidad, ya que el propio Jonah Lobe, encargado del diseño de los esqueletos en Skyrim, subrayó la calidad del trabajo realizado por Sulkalmakh. “Quería que se vieran brutales, que tuvieran mandíbulas y cejas gruesas y que se parecieran un poco a los neandertales. Eso es exactamente”, explica este último… antes de especificar que lamentablemente no tiene información sobre el progreso del desarrollo de The Elder Scrolls 6. Buen intento.