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La última actualización de desarrollo de Diablo IV de Blizzard muestra contenido pre-alfa

Blizzard lanzó una nueva actualización trimestral de desarrolladores para Diablo IV esta semana, mostrando algunas imágenes pre-alfa y más detalles sobre el juego. La actualización de Game Director Luis Barriga, que puedes leer aquí, repasa brevemente en qué han estado trabajando y cómo se desarrollará el juego. Incluyendo áreas como la narración de cuentos, juegos de mundo abierto, contenido multijugador y más. A continuación, tenemos un fragmento de esto sobre el modo multijugador, lo que nos interesó sobre cómo funcionará en el futuro. Además, puede ver varias imágenes pre-alfa a continuación.

Afinando el enfoque correcto para el modo multijugador en Diablo IV Ha sido un desafío. Nuestro objetivo siempre ha sido incorporar elementos de juegos mundiales compartidos sin que el juego parezca que se está desviando hacia un territorio multijugador masivo. Para ser claros, esta es una filosofía más que una limitación tecnológica. Descubrimos que el juego deja de sentirse como Diablo y que el mundo se siente menos peligroso cuando ves a otros jugadores con demasiada frecuencia o en números demasiado altos.

Desglosaré nuestras experiencias durante la prueba de juego con algunos ejemplos. Las mazmorras y los momentos clave de la historia son siempre privados, solo el jugador y su grupo. Una vez que se completan los momentos de la historia y las ciudades se convierten en centros sociales, te encontrarás con algunas personas en la ciudad. Mientras viajas, a veces te encuentras con un jugador aquí y allá. Y finalmente, si fueras a un lugar donde estaba ocurriendo un evento mundial, verías una congregación más grande de jugadores tratando de defenderse de un ataque de una horda de caníbales o tratando de derribar a Ashava, el demoníaco jefe mundial que mostramos en la BlizzCon .

Vale la pena señalar que, si bien la coordinación es útil durante estos eventos, nunca se ve obligado a unirse a una fiesta. Los jugadores en solitario pueden entrar, ayudar a completar el evento y reclamar una recompensa. Creemos que este enfoque transparente para el modo multijugador está funcionando bien y esperamos compartir más sobre este enfoque con usted. En nuestras pruebas hasta ahora, el mundo se siente vivo y dinámico sin comprometer la sensación de Diablo. Y para los jugadores que quieran unirse a los secuaces del Infierno, tenemos nuevas herramientas disponibles para encontrar un grupo, ya sea por actividad o proximidad en el mundo del juego.

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