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Las 7 mejores armas Pack-A-Punch en Cold War Zombies

Call of Duty Black Ops Cold War Zombies viene con una amplia variedad de nuevos sistemas y mecanismos para hacer que el juego sea lo más fluido y estratégico posible. Lo mismo ocurre con las armas, especialmente con la revisión que ha recibido el sistema de armas. Cualquier arma en el juego puede convertirse potencialmente en un activo poderoso una vez que se empaca para matar hordas de zombis.

Pero no son iguales; algunos de ellos se destacan como aniquiladores zombis épicos y decidimos curar un lista de 7 de las mejores armas pack-a-punched en Zombis de la Guerra Fría de Black Ops.

Captura de pantalla vía: MrDalekJD

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¿Qué hace Pack-A-Punch?

Cuando Pack-a-Punched, cada arma se actualiza a una mejor versión de sí misma. Estos incluyen nuevos efectos, modificaciones, mayor munición, mayor daño y cargadores más grandes.

Eso significa que si un arma ya era bastante buena, se mejoraría significativamente, especialmente cuando se considera que un arma puede ser golpeada hasta tres veces.

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Las 7 mejores armas para Pack-a-Punch

De todas las diferentes clases y armas individuales, hemos elegido siete de ellas que, según nosotros, se utilizan mejor para deshacerse de los zombis rápidamente.

Algunos de ellos son elecciones obvias, como estarían de acuerdo muchos jugadores de COD, mientras que otros son hallazgos sorprendentes que deberían intentarse al menos una vez.

1. Milán 821

Captura de pantalla vía: MrWilliamThor

En primer lugar, tenemos un arma totalmente automática de la clase Subfusil ametrallador. Sus puntos a favor son definitivamente su confiabilidad y la gran cantidad de daño que inflige a los zombis jefes. Esta pistola es absolutamente fantástica, principalmente por lo estable que es.

Pero una vez que lo golpeas, se vuelve aún más efectivo en términos de retroceso, daño y manejo. Si vas a usar esta arma para pasar hordas y hordas de zombis, te sugerimos que uses una mira láser en esta arma, ya que su disparo desde la cadera es increíblemente efectivo y preciso.

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2. botella doble

Captura de pantalla vía: MrWilliamThor

El siguiente es Magnum, un revólver de doble acción que inflige una cantidad increíble de daño con baja velocidad inicial y alta penetración.

El arma en sí dependerá en gran medida de cómo se use y es similar a Python de Black Ops 1 y 2 y actúa como un Destiny Handcannon. Cuando recibe un puñetazo, el nombre de Magnum se cambia a Private Eye que, además de ser el nombre más rudo para un arma, se convierte en un arma de disparo en la cabeza increíblemente mortal.

Si solo apuntas al cuerpo, es posible que te sientas un poco decepcionado con respecto al daño que puede causar, ya que funciona mucho mejor como arma asesina de zombis. La mayoría de las armas mencionadas en esta lista se pueden clasificar en armas de velocidad de disparo y de producción de daño.

Las armas con baja cadencia de fuego y alto daño son buenas para los zombis básicos, mientras que las armas con baja cadencia de fuego y alto daño son ideales para los jefes en los que quieres un arma de disparo lento que te permita recibir multiplicadores de disparos en la cabeza.

Magnum definitivamente está en la última categoría y es extremadamente confiable, especialmente en las rondas iniciales, ya que puedes elegir engendrar con él.

3. M16

Captura de pantalla vía: MrWilliamThor

Este es un icónico rifle táctico de ráfaga de 3 rondas que los jugadores reconocerían como el Skul-splitter de los juegos anteriores. Se podría decir que su efectividad casi se ha duplicado en Cold War Zombies gracias a su incomparable precisión de disparo en ráfaga al apuntar hacia abajo y a su alto daño en enfrentamientos de corto alcance.

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Pero espera hasta que lo hagas Pack-a-Punch para saber de qué es realmente capaz esta bestia. En pocas palabras, termina convirtiéndose en un rifle de asalto de ráfaga de 6 rondas, algo que es inaudito ya que las armas de ráfaga son bastante difíciles de equilibrar en los juegos de zombis. Pero este es solo un todoterreno estelar y es fácilmente uno de los mejores del juego.

4. Hauer 77

Captura de pantalla vía: MrWilliamThor

Esta es una de las sorpresas agradables que no esperábamos recibir. Todas las escopetas son increíbles, pero esta tiende a ser dejada de lado y pasada por alto, ya que no es una compra de pared. Pero eso no significa que no sea bueno cuando lo sacas de la caja.

Como escopeta de acción de bombeo, Hauer 77 inflige mucho daño con muertes rápidas de 1 disparo en espacios cerrados. Una vez que está Pack-a-Punched, se convierte en el Orion 777. La mayoría de las escopetas son impredecibles y todo depende de qué tan rápido puedas repartir el siguiente disparo.

Afortunadamente, la acción de palanca en este es súper rápida, lo que te permite infligir mucho daño en poco tiempo.

El Hauer 77 prácticamente hace el trabajo para cualquier cosa que necesite: eliminar zombis individuales, hordas de ellos o los jefes, excepto de largo alcance, obviamente. No recibe suficiente atención, pero le recomendamos encarecidamente que pruebe este. y deja que te sorprenda.

5. Gallo SA12

Captura de pantalla vía: MrWilliamThor

A continuación, tenemos el Gallo SA12, que es fácilmente una de las armas más aguijoneadas del juego. Como escopeta semiautomática, tiene un daño fiable y un retroceso moderado. Se puede comprar fuera de la pared y es súper efectivo en las primeras rondas.

Pack-a-punching el Gallo SA12 abre el arma aún más. Aunque puede que no haga mucho daño por disparo, su alta cadencia de fuego y el aumento del tamaño del cargador la convierten en la mejor escopeta y una de las mejores armas del juego, punto.

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Nunca puedes equivocarte con esta arma en ninguna ronda, incluso si estás rodeado de jefes zombis. La mayoría de los jugadores encontrarían muy efectiva la estrategia de empacar desde el principio.

6. DIE de actualización de electrobolt

Captura de pantalla vía: Ch0pper

La variante base del DIE Wonder Weapon es bastante sorprendente por derecho propio, sin negarlo. Pero su actualización Electrobolt lo lleva a un nivel superior en la mayoría de las situaciones. La eficacia del arma dependerá, hasta cierto punto, de cómo la uses.

Es más útil contra jefes zombis donde las pistolas de balas simplemente no sirven. Por supuesto, también puedes usarlo contra zombis normales, pero diezma por completo al gran chungus y es probablemente donde más querrás usarlo.

7. Pistola de rayos

Captura de pantalla vía: Ch0pper

El Ray Gun no necesita presentación alguna, ya que es un elemento básico en los universos de zombis. Después de ser dejado de lado en los juegos anteriores, ha vuelto a su antigua gloria, ¡y vaya que se rompe!

El Ray Gun el día del lanzamiento era una máquina de borrado pura y esencialmente mataba con un solo golpe cada vez. Sin embargo, se reparó rápidamente para que solo causara un tercio de su daño original.

Pero incluso después de la modificación, puede eliminar fácilmente hordas completas de zombis en un par de disparos en rondas de hasta 50.

Pack-a-punch o no, esto es, en nuestra humilde opinión, el mejor arma del juego.

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Captura de pantalla a través de: Sr. DalekJD; señorWilliamThor; helicóptero