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Los Intel Core 13 tienen serios problemas con Windows 11

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Tienes que saber dos cosas importantes al respecto. La primera es que Intel utiliza un diseño de núcleo híbrido o heterogéneo. Estos procesadores se basan en núcleos de potencia (P-Cores) y núcleos de eficiencia (E-Cores). Para tareas livianas como navegación, multimedia y similares, los E-Core hacen el truco. Cuando ejecutamos un juego, Photoshop u otro software que demanda energía, entran los P-Cores.

Dicho sistema de núcleo híbrido no funcionó muy bien en ventanas 10, por lo que Microsoft tuvo que desarrollar Windows 11. Algo que aprovechó para imponer ciertas medidas debido a su posición de poder en la industria.

Microsoft no puede con los procesadores Intel

El canal de YouTube Tech YES City ha rendimiento analizado de varios procesadores bajo Windows 11. En concreto, han utilizado la Núcleo i9-10850K de diseño de núcleo monolítico y la Núcleo i9-13900Kde tipo heterogéneo.

Básicamente estamos hablando de procesadores de diseño antiguo y moderno. Lo que han llevado al extremo, vamos, que les han dado bastante caña. Su objetivo era ver cómo se comportaban estos dos procesadores con el último sistema operativo de Microsoft.

Debemos enfatizar en este punto que Intel Core 13th Gen usa System Agent (uncore). Explicado de forma sencilla, son funciones complementarias necesarias para el correcto funcionamiento del procesador. Ese elemento debe estar lo más cerca posible del kernel para reducir la latencia. Sus funciones principales son la interacción de almacenamiento en caché de último nivel y la gestión de coherencia de caché.

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Parece que el diseño de los nuevos núcleos de procesador crea problemas en este sentido. Este artículo debería ahora administrar el acceso de dos tipos de núcleos al caché, genera latencia.

Según los datos, el Núcleo i9-10850K genera una latencia de 167.6ns y el Núcleo i9-13900K tiene una latencia de 302,6 ns. Tenga en cuenta que 1 nanosegundo (ns) es igual a 1 billonésima de segundo.

¿Como me afecta esto?

La realidad es que esto no tiene impacto para el usuario medio, no lo notarás en los juegos. Estamos hablando de condiciones muy específicas y para aplicaciones muy específicas. Se requeriría una alta carga computacional en el procesador para notar esto, y su impacto sería mínimo.

Quienes pueden notarlo son los usuarios que mueven grandes cantidades de archivos de forma regular. Si detectas algún tipo de parpadeo superior al esperado, el problema tendría su origen en el uncore.

Debemos recalcar que, aunque esto se ha detectado bajo Windows 11, realmente el sistema operativo no tiene mucho que ver. Aquí el verdadero problema está en el diseño de los procesadores de Intel. Tener que gestionar un diseño de un solo núcleo no es lo mismo que un diseño híbrido.

La verdad es que Microsoft no puede hacer nada para solucionar el problema e Intel tiene poco que hacer. No volverán a un diseño monolítico y mejorar los tiempos de acceso, para reducir la latencia, no es fácil.