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Meta planea crear un globo ocular robótico que pueda rastrear los movimientos del ojo humano para el metaverso

Meta va más allá con sus ambiciosos planes inmersivos de metaverso con un nuevo globo ocular mecánico que puede rastrear los movimientos del ojo humano y que se enviará al hardware AR/VR para su prueba.

El nuevo dispositivo de Meta para el metaverso

Últimamente, meta ha estado invirtiendo mucho en robótica y mostrando cuán avanzados están cuando se trata de idear experiencias inmersivas en el metaverso. El año pasado, Meta demostró un prototipo de guante háptico destinado a permitir a los usuarios sentir objetos virtuales en el metaverso.

Recientemente, Facebook mostró una delgada piel sintética llamada ReSkinque podría usarse para generar sensaciones similares a las humanas para extremidades robóticas.

Utilizando la piel sintética, las piezas del robot pueden manipular objetos de hasta 1 mm de ancho sin preocuparse de dañarlos. También puede detectar fuerzas tan pequeñas como 0,1 Newton en objetos tan delgados como 1 mm.

Ahora, nuevas patentes de facebook describen un dispositivo de globo ocular similar a un humano recubierto con una capa similar a la piel, llamado “globo ocular giratorio mecánico de dos ejes”.

El globo ocular animatrónico tiene un volumen similar al de un globo ocular humano y su carcasa exterior se asemeja al exterior de un globo ocular humano real.

Sin embargo, esta no es la única similitud, porque el globo ocular animatrónico también tiene sus propias partes que imitan al globo ocular humano, incluidas la pupila y la córnea.

Todos estos son sólo los primeros pasos de Meta hacia la producción de un mundo virtual profundamente fascinante.

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Globo ocular mecánico para el metaverso

Si le preocupa que este dispositivo sea utilizado con usted, no se preocupe.

La solicitud de patente de Facebook señaló que este globo ocular mecánico encajaría en un sistema de seguimiento ocular, un campo de pruebas para equipos de realidad aumentada y realidad virtual similar a los próximos auriculares Project Cambria de Meta.

Se sabe que el hardware de seguimiento ocular beneficia a los cascos de realidad virtual, y ¿qué mejor manera de probar y entrenar que crear un ojo robótico que imite al ojo humano?

Las características del globo ocular mecánico no terminan ahí. Facebook también planea construir el globo ocular de una manera que pueda recopilar datos de seguimiento ocular en tiempo real o casi real y transmitirlos a los sistemas de procesamiento.

El hardware de realidad virtual que admite esto ahora puede interactuar en mundos virtuales inmersivos con un retraso mínimo.

Aunque la patente de Facebook habla de utilizar el globo ocular mecánico para algo más que “un sistema óptico y de visualización”, la robótica también es una parte esencial de su experimentación.

De hecho, la patente sugiere que podría usarse en dispositivos animatrónicos que comprendan una piel sobre un molde que se asemeja a la piel humana.

Como se mencionó, Meta introdujo una piel sintética llamada ReSkin.

Con este nuevo globo ocular robótico, está empezando a tener sentido por qué la empresa de repente está construyendo dispositivos que se parecen “inquietantemente” a los atributos y movimientos humanos.

Además de eso, a lo largo del curso de entrenamiento de inteligencia artificial, Meta ya está aprendiendo a ver el mundo que lo rodea desde una perspectiva humana.

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No obstante, fieles a su promesa, estos nuevos dispositivos llevarán la experiencia del metaverso a un nuevo nivel.

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