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Metapruebas de venta de activos virtuales en Horizon Worlds: ¿Mark Zuckerberg está cambiando la ecuación del comercio electrónico?

El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, anunció que la plataforma está probando nuevas herramientas para impulsar potencialmente la venta de activos virtuales y experiencias para los creadores dentro de su mundo virtual construido en Horizon Worlds.

Meta tiene como objetivo facilitar las compras en Horizon Worlds

Residencia en CNBCEn el informe, Zuckerberg describió el movimiento más reciente de la compañía hacia el comercio electrónico como brindar a los usuarios la capacidad de vender artículos virtuales o acceder a ciertos lugares del mundo.

En el transcurso de los últimos meses, el crecimiento de elementos virtuales como Decentraland y los bienes raíces virtuales de The SandBox ha aumentado y, según el informe, Zuckerberg podría querer que sus usuarios hagan lo mismo con Horizon Worlds.

El CEO de Meta está intentando facilitar las compras dentro de su plataforma virtual Horizon Worlds. Este movimiento es esencial para la visión de Zuckerberg de impulsar a la empresa a crear su propio metaverso.

Herramientas de Horizon Worlds probadas para permitir a creadores y empresas crear productos y experiencias virtuales

Un publicado recientemente entrada en el blog contenía los anuncios del multimillonario diciendo que Meta ya está probando nuevas herramientas para ayudar a impulsar la venta de activos y experiencias virtuales al permitir a los creadores en sus Horizon Worlds.

El multimillonario agregó que las pruebas se están implementando entre creadores seleccionados y, una vez que finalmente evalúen cómo funcionó, las herramientas se implementarán a una escala más amplia para que las utilicen más personas.

Accesorios conectables y acceso de pago a Horizon Worlds

Según Meta, el nuevo enfoque podría permitir la venta de accesorios acoplables dentro de Horizon Worlds para entornos centrados en la moda o incluso proporcionar a los consumidores acceso pago cuando se trata de una “nueva parte de un mundo en particular”.

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Horizon Worlds alguna vez se conoció como Facebook Horizon, un videojuego en línea gratuito de realidad virtual que permite a los usuarios explorar mundos virtuales y construir sobre ellos libremente. El juego se publicó inicialmente el 9 de diciembre de 2021 para sus auriculares Oculus VR en los Estados Unidos y Canadá, pero aún no se ha lanzado en todo el mundo.

Meta pretende seguir el Sandbox a través de la venta de bienes virtuales

Meta está intentando aprovechar la popularidad de los activos digitales y los bienes raíces virtuales. Con titulares recientes como cómo un fan pagó 450.000 dólares para comprar un terreno virtual junto a Snoop Dogg en el popular mundo virtual The Sandbox, informado por Piedra rodantela empresa de Zuckerberg pretende replicar el mismo éxito.

Las ventas de activos digitales no han sido posibles en Horizon Worlds, pero debido a que Meta se dio cuenta de que existe una economía fuerte para los bienes virtuales, ahora están tratando de adaptarse a los mismos mercados virtuales.

La economía del metaverso podría alcanzar entre 8 y 13 billones de dólares en 2030

Estimaciones de Banco Citi Con respecto a cómo podría crecer la economía metaversa para 2030, se sitúa su valor entre 8 billones de dólares y hasta 13 billones de dólares. Según Meta, el Meta no está limitado por el espacio físico por naturaleza.

Debido a la falta de limitaciones físicas, los creadores y las empresas pueden acceder a nuevas oportunidades para perseguir sus pasiones e incluso crear medios de vida.

Este artículo es propiedad de Tech Times.

Escrito por Urián B.

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