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Michael Chu de Blizzard ha abandonado la compañía

Una de las mentes creativas de más larga duración de Blizzard se ha ido como Michael Chu ha salido de la compañía esta semana. Chu publicó la noticia en su blog, informando a los fanáticos de la decisión a medida que avanza. Ha participado en varios proyectos de Blizzard, que incluyen principalmente Mundo de Warcraft, diablo 3y Supervisión. De hecho, estaba trabajando en Overwatch 2 hasta que decidió irse. Esperamos ver qué sigue para él, ya que un hombre con su currículum y habilidades creativas tiene muchas opciones por delante.

Cuando entré por primera vez a Blizzard Entertainment hace veinte años, mi único sueño era ayudar a hacer los juegos que había pasado innumerables horas de mi vida jugando. Desde las batallas entre las razas de Azeroth en Warcraft hasta la corrupción de la humanidad como peones del Conflicto Eterno en Diablo, tuve la suerte de contar historias en estos asombrosos universos y ayudar a darles vida. Y he tenido la gran fortuna de conocer e interactuar con la apasionada comunidad global que jugó nuestros juegos.

Estas reuniones, viajes y el deseo de abrazar la diversidad de nuestro mundo dejaron en claro que había diferentes historias que debían contarse sobre lugares y personas que tradicionalmente no se ven en los juegos. Como estadounidense de origen asiático, quería experimentar narrativas que representaran a personas como yo y verlos representados como héroes. Overwatch ofreció la oportunidad de dar vida a una visión más inclusiva de la tierra: un futuro por el que valga la pena luchar. Juntos, trabajamos, luchamos y derramamos lágrimas para defender un universo que contó con personas de todo el mundo, para dar vida a las maravillosas vistas del pasado, presente y futuro de la Tierra, y para potenciar las contribuciones de creadores y voces que mejorarían representan la amplitud de la experiencia humana. Creía que un juego podría mostrar el poder de la diversidad y que un beso podría cambiar el mundo, aunque sea un poco.

Overwatch ha sido una experiencia que te cambió la vida. Siempre he sentido que los juegos y las historias que cuentan tienen la capacidad única de acercar a las personas, y que la empatía que sientes al pisar los zapatos de otra persona, incluso virtualmente, puede cerrar la brecha entre millas, culturas y naciones. Overwatch y su comunidad consistentemente generosa e inspiradora solo han reforzado esa creencia. He escuchado historias de personas que aprenden un nuevo idioma después de escuchar una línea de diálogo, personas que se sienten inspiradas a hacer un viaje a un nuevo lugar después de “visitarlo” en el juego, y personas que se encuentran con compañeros de equipo a través de los idiomas y las fronteras para abordar el tema. causa de hacer de nuestro mundo un lugar mejor. Pero sobre todo: una y otra vez, de personas que empatizan con una historia sobre alguien que no es igual a ellos.

Ahora, cuando salgo por las puertas de Blizzard por última vez, tengo nuevos sueños: seguir contando estas historias y construir mundos que unan a las personas a través de los juegos. Para ayudar a crear un mundo inclusivo donde más personas deseen compartir historias que reflejen sus propias experiencias. Espero que sea algo que podamos construir juntos.

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