Revisi√≥n | Akira (1988) ‚Äď Entretenido

Akira es una animación clásica de 1988, es una de las referencias más importantes cuando se piensa en animes que involucran temas como cyberpunk y acción. Es un trabajo basado en el manga de Katsuhiro Otomo. El anime sirve como referencia tanto para su trama, como para el arte y el género cubierto.

Trama

La historia tiene lugar en un escenario de posguerra (m√°s precisamente despu√©s de la Tercera Guerra Mundial) y en una ciudad llamada Neo-Tokyo que fue construida despu√©s de ser destruida. A lo largo de la historia, se nos muestra que la raz√≥n de la Tercera Guerra se debi√≥ a la aparici√≥n de poderes sobrenaturales por parte de un ni√Īo llamado Akira (que fue parte de la investigaci√≥n del gobierno).

El momento actual de la trama es con los acontecimientos de 30 a√Īos despu√©s de la guerra. Se nos presenta Kaneda, l√≠der de una pandilla de motociclistas que, al comienzo de la historia, enfrentaba un conflicto con otra pandilla. Durante el conflicto, uno de los amigos y el miembro m√°s joven de la pandilla Kaneda (Tetsuo) sufre un accidente.

Tetsuo hab√≠a chocado en el camino con otro ni√Īo que hu√≠a del programa del gobierno. Este programa hizo experimentos con personas, en el momento en que recogen al ni√Īo misterioso y a Tetsuo, el gobierno comienza a usar al ni√Īo para realizar las pruebas en su cuerpo.

Con lo que nadie contaba era que la pr√°ctica de estas pruebas despertar√≠a poderes incre√≠blemente fuertes en Tetsuo y se acompa√Īar√≠a de varios conflictos que no solo llevar√≠an al peligro a Tetsuo y a sus amigos, sino que tambi√©n amenazar√≠an la seguridad de Neo-Tokio.

Caracteres

Los personajes en esta animaci√≥n juegan roles fundamentales, no hay ning√ļn personaje que no sea importante para la formaci√≥n de la idea central de lo que el trabajo quiere pasar. Kaneda, el protagonista, es el l√≠der de una pandilla de motociclistas y un amigo de Tetsuo, a lo largo de la historia tiene la misi√≥n de tratar de detener los actos de su amigo y encontrar a Akira.

En cuanto a Tetsuo, aunque es el mejor amigo de Kaneda, juega un papel de admiración y envidia para él. Es este sentimiento de envidia lo que despierta en nuestro antagonista una revuelta con sus amigos de la pandilla tan pronto como gana los poderes.

En esta historia tambi√©n hay otros personajes de suma importancia: Kei, una mujer que Kaneda conoce al comienzo de la historia que forma parte de una organizaci√≥n antigubernamental y tambi√©n Akira, Masaru, Kiyoko y Takashi, los cuatro ni√Īos con poderes ps√≠quicos (Akira es el ni√Īo que caus√≥ la guerra y Takashi el ni√Īo responsable del comienzo de la trama).

Dirección y Animación

El anime Cyberpunk fue un hito en la historia. Comenzando con el hecho de que, cuando se cre√≥ por primera vez como un manga, el g√©nero ‚Äúcyberpunk‚ÄĚ ni siquiera era tan popular y conocido.

Aunque la historia no se centra en cuestiones políticas y filosóficas tan profundas, es posible encontrar estos temas en el trabajo y logramos capturar algunos mensajes impresos allí.

El guión de la película fue creado por el mismo creador del manga, Katsuhiro Otomo, quien consolidó alegorías como problemas de alta tecnología, futuros, sociales y políticos dentro del género de la ciencia ficción.

Con respecto al arte de la animaci√≥n, es posible notar que no es ‚Äúest√°ndar‚ÄĚ. Otomo crea sus personajes de una manera m√°s realista: con proporciones y expresiones m√°s cercanas a lo real, tambi√©n escapa de ese patr√≥n de anime con ojos enormes y caras m√°s ‚Äúserenas‚ÄĚ.

El anime es un cl√°sico y si nunca lo has visto, aqu√≠ est√° el consejo para echarle un vistazo. ¬ŅYa viste? Cu√©ntanos tus impresiones.

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