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Revisión de Call of Duty: Modern Warfare:

Call of Duty nunca ha tenido miedo de cortejar la controversia. En muchos sentidos, ha sido un componente integral del diseño de la serie desde sus inicios, ya que el desarrollador Infinity Ward lideró la tarea de mostrar una visión cinematográfica, y a menudo inquebrantable, de la guerra geopolítica que ha dado forma al mundo. Call of Duty: Modern Warfare lleva este marco narrativo al siguiente nivel.

Modern Warfare nos pide que nos involucremos con la experiencia de la guerra a través de la Vista Reflex de un rifle de asalto M4A1. Lo hace incluso cuando nos da la rara oportunidad de mirar detrás del velo de humo y metralla que Call of Duty típicamente arroja para enmascarar su ambigüedad moral, desafiándonos a considerar las complejidades éticas de los conflictos contemporáneos de los que se inspira tan liberalmente. . Esto se aclara desde el comienzo de la campaña de Modern Warfare, vocalizada abiertamente por personajes que se encontraban al borde del valle misterioso, y estas intenciones están casi inmediatamente en desacuerdo entre sí.

Esto ha obligado a Infinity Ward a seguir un camino peligroso. Cuando se fusionan sus buenas intenciones, Modern Warfare siente que está ofreciendo una visión tentadora del futuro del mayor tirador de la industria. Sentirás esto en tus dedos mientras el juego te impulsa sin aliento entre sus puntos de control bajo una lluvia de disparos ensordecedores hasta que te quedes sin aliento. Cuando chocan, es un claro recordatorio de lo fácil que es que un juego de acción se vuelva insípido; ese es un resultado directo de Infinity Ward que intenta gamificar sin tacto una variedad de crímenes de guerra al servicio de crear una experiencia de entretenimiento rimbombante.

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Infinity Ward se propuso crear una campaña que podría “reflejar el mundo en que vivimos”. El estudio ha tropezado en su deseo de mostrar un espejo a la máquina militar moderna o involucrarse con la política desordenada que alimenta a sus personajes y los trazos más amplios de la historia. Y finalmente, eso es Okay, siempre y cuando todos seamos honestos con lo que se retrata aquí. Infinity Ward, sin duda, ha logrado armar un juego de acción de gran éxito como ningún otro. En general, es una experiencia estrictamente escrita y excelentemente ejecutada. Es un ataque de audio y visual que abarca todos los sentidos, uno que de alguna manera encuentra suficiente espacio para permitirte respirar entre cada una de sus piezas impresionantes, dejando que la magnitud de todo se hunda, antes de que vuelva a ponerse en marcha y te arrastra hasta el borde de tu asiento.

Lo que era viejo es nuevo otra vez

Vale la pena recordar que el Infinity Ward de 2007 no es el Infinity Ward de 2019. Al decidir revivir el apodo de Modern Warfare, el equipo que actualmente ocupa el espacio del estudio se ha encerrado en una guerra de desgaste contra la nostalgia, un enemigo que pocos han visto cómodamente golpeado, y mucho menos conquistado.

Para ser claros, Modern Warfare no tiene un momento All Ghillied Up para llamar propio; A decir verdad, ni siquiera intenta imitarlo, lo cual es más de lo que se puede decir de casi todos los demás juegos de Call of Duty lanzados en los años transcurridos desde que Call of Duty 4 cambió el estado de juego del FPS. Modern Warfare nunca capta la inquietud silenciosa que Death From Above cultivó tan fácilmente, ni logra replicar el caos nacido del tiroteo del carrusel One Shot, One Kill. Tampoco se basa tanto en el lenguaje visual que dominó el cine a principios de siglo, como Black Hawk Down y sus parientes, y en su lugar intenta forjarse su propio camino. Eso, creo, en realidad funciona a favor de Modern Warfare. Es menos Shock and Awe, y más contemplativo en general; más preciso y más consistente en su visión creativa, dirección y ejecución que su predecesor espiritual. Modern Warfare no parece una colección de misiones unidas, sino una carrera desesperada contra el tiempo.

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Durante su tiempo de ejecución de ocho horas, la campaña de Modern Warfare lo coloca en el centro de una guerra civil en un país ficticio del Medio Oriente llamado Urzikstan, reconectando ocasionalmente con una realidad llena de balas para enfrentarlo a las células terroristas en el bullicioso West End de Londres, el tranquilo calles de San Petersburgo y las afueras de Verdansk. Es una demostración efectiva de lo que Call of Duty es capaz de hacer cuando realmente basa su acción e invierte en el poder del soldado solitario. Pasas sorprendentemente poco tiempo ‘siguiendo al hombre’ como lo harías en títulos anteriores de Modern Warfare. En cambio, esta nueva iteración ve gran parte de la acción desencadenada por tu capacidad de liderar líneas de tiro y cambiar la composición de un campo de batalla.

(Crédito de la imagen: Activision)

Para hacerlo, encontrarás que tienes que luchar con uñas y dientes para reclamar incluso una pulgada de territorio mientras los enemigos pululan por los tejados y las calles en ruinas. Modern Warfare te empuja a buscar continuamente refugio y un nuevo clip de munición, la muerte viene para aquellos que dudan por un segundo, especialmente cuando comienzas a pasar por los modos de dificultad. Si Call of Duty es la forma más pura de fetichismo militar que tenemos en esta industria, entonces Modern Warfare es fácilmente la mejor celebración hasta la fecha. Ofrece una fantasía de poder que es difícil de rechazar, incluso en las raras ocasiones en que falla o adopta decisiones de diseño controvertidas para un valor de choque fácil.

Las armas son pesadas y poderosas, y realmente lo sentirás cuando las balas salgan de la cámara y comiencen a perforar a los enemigos y al medio ambiente con poca discriminación. Visualmente, también es un verdadero logro; audiblemente, no hay nada más por ahí como este; Estos elementos se combinan de manera espectacular ya que Modern Warfare presenta sus escenarios Clean House, Wolf’s Den y Going Dark. Separaciones tensas en corredores estrechos proyectados en una espesa sombra, cada uno de ellos experimentado a través de la lente del equipo de visión nocturna y ejecutado en un tono verde frío. Estas misiones son silenciosas y claustrofóbicas, con el silencio solo ocasionalmente destrozado por disparos controlados y susurros sin aliento. Modern Warfare sobresale en estas áreas, y es difícil no sentir una abrumadora sensación de tensión sobre ti en estas misiones gracias a la presentación casi fotorrealista y el encuadre de alto riesgo del objetivo en cuestión.

El juego también tiene un excelente desempeño en sus espacios más amplios, donde la propensión de Infinity Ward por el diseño de niveles atrevidos, la acción estrictamente escrita y la incesante búsqueda del impulso hacia adelante se exhiben por completo. Esta Modern Warfare podría no tener su propio doble proyecto de ley establecido por Pripyat como su homónimo, pero una audaz defensa de una embajada de EE. UU. Bajo asedio sin duda será considerada como un clásico moderno. Es una misión de varias etapas excelentemente ejecutada que alcanza todos los máximos de Call of Duty sin ninguno de los mínimos, un excelente ejemplo de lo que esta serie es capaz de hacer cuando se dispara en todos los cilindros.

Refrescado para una nueva generación de jugadores.

(Crédito de la imagen: Activision)

Gran parte de Modern Warfare podría describirse simplemente como eso, disparando en todos los cilindros. Es un juego de disparos divertido y frenético que ofrece todas las formas que esperarías y esperarías. La verdad es que Infinity Ward asumió sin saberlo la responsabilidad de demostrar que todavía hay un lugar para contar historias en Call of Duty después de la decisión de Treyarch de perseguir la batalla real en Black Ops 4. Y en su mayor parte, ha tenido éxito. Hay que argumentar que Modern Warfare es uno de los mejores paquetes de Call of Duty de la generación, pero eso no excusa algunas de las decisiones atroces que se tomaron en la campaña, lo que lleva a un puñado de incómodo, si yo ” Estoy siendo amable: escenas que pisaron los frenos, rompieron la suspensión de la incredulidad y arrojaron una campaña cautivadora de otro modo en desprestigio momentáneo.

Modern Warfare quiere que creas que es una representación inquebrantablemente auténtica y realista de los conflictos contemporáneos, un reflejo del mundo tal como es hoy. La verdad es que es una aventura demasiado seria, completamente ridícula y trotamundos. Cuando se lanzan palabras como “realista” y “auténtico”, Infinity Ward sugiere que Modern Warfare es un reflejo del tiempo en el que estamos. La realidad es que es más una pintura impresionista que una instantánea. En lugar de “auténtico”, debe ser discutido como “exacto”, en el sentido de que los nombres de las armas son correctos, al igual que gran parte de la charla sobre la batalla. En lugar de hablar de su “realismo”, deberíamos hablar de su fidelidad, que es nítida y dominante, efectivamente incomparable.

Infinity Ward siempre iba a tener que simplificar las complejidades de la guerra moderna para que este juego funcionara. Lo importante es lo que eligió enfatizar al servicio de eso. En su mayor parte, el estudio ha decidido enfocarse en el caos nacido de las guerras de poder y la presión debilitante de estar bajo el fuego de una fuerza aparentemente imparable, y funciona cuando lo hace. Cuando se trata de enfatizar algún reflejo más oscuro percibido del mundo, se vuelve insensible y un poco cínico. Eso no es suficiente para restar valor a lo que este renacimiento de Modern Warfare es capaz de lograr, pero todavía hay trabajo para que Infinity Ward lo haga, ya que funciona para restablecer esta serie para una nueva generación.

Como todavía tenemos que experimentar el modo multijugador Modern Warfare en servidores en vivo, mantendremos nuestros pensamientos en el lado del juego en línea hasta que podamos ver cómo se maneja cuando está en la naturaleza.

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