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“Tolarian Community College” 2019, clasificado

Hoy, la página de YouTube de Tolarian Community College’s Brian Lewis (o, como es mejor conocido, El profesor) compartió los cinco peores puntos del profesor por Magic: The Gathering en el último año de 2019. Esto viene después del video del sábado por The Professor que detalla sus elecciones para las cinco mejores cosas que le sucederán magia el año pasado.

La mayoría, si no todos, los análisis de The Professor son bastante acertados si lo digo yo mismo. Repasemos estos puntos altos y bajos de Magic: The Gathering que han entrado en juego durante el año pasado.

Primero, lo malo

Entonces, sin perder el ritmo, el profesor inmediatamente menciona la debacle de Oko, Thief of Crowns, y cómo está prohibido en tantos formatos y obviamente fue un error. No se puede argumentar que Oko fue un problema.

Sin embargo, también está claro que The Professor tiene muchos otros peces para freír, incluida la forma en que Brawl en su conjunto fue maltratado por Wizards of the Coast en la mesa magia tanto como Magic: The Gathering: Arena. Más allá de eso, sin embargo, sus cinco peores errores cometidos por parte de Wizards of the Coast fueron:

5. La eliminación de los precios de venta sugeridos por el fabricante (MSRP) en magia productos

Este me golpeó como un camión. Sentí que esto era honestamente lo más importante, ¡y se siente tan normal ahora que lo olvidé todo! Yikes Continuemos.

4. El Trono de Eldraine Deluxe Edition

Este monstruo de $ 449 de un producto fue un gran error por parte de Wizards, no solo porque fue diseñado para coleccionistas ávidos con ingresos disponibles, sino porque incluso entonces no contenía nada que valiera la pena a ese precio. Nunca vi ninguna carpeta de la Edición Deluxe en ningún lugar salvaje, así que estoy bonita Seguro que nadie que conozco compró esto. Hacia adelante.

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3) Greg WeismanLa guerra de los libros de chispa

Ya he repasado este intenso error anteriormente: aproximadamente tres de mis artículos han cubierto las controversias que rodean las decisiones narrativas de este autor (o más bien, las decisiones de Wizards of the Coast para que el autor promulgue). Al parecer, la disculpa de Wizards por eso ni siquiera fue enviada a China magia ¡sitio web! De todos modos, definitivamente es un problema.

2. Los recortes en la cobertura del juego organizado

Recomiendo mirar el video de The Professor para obtener más información sobre este problema, porque definitivamente sabe más sobre esto que yo, pero la conclusión es que reducir la cobertura reduce los incentivos para que los jugadores quieran involucrarse en el juego organizado.

Y 1. El mal manejo de Arena

Este año, según The Professor, solo se agregó una nueva característica no cosmética a Arena y esa era la lista de amigos. Parece que para muchas personas, Wizards of the Coast priorizó la monetización de la interfaz en lugar de mejorarla.

Finalmente lo bueno

Entonces, la lista de cosas malas del profesor se puede compensar fácilmente con lo que salió perfectamente Derecha para Wizards of the Coast este año. Su Mención de Honor fue la del entorno del Trono de Eldraine Limited, que a menudo se pasa por alto debido a su aparente prevalencia en Arena, aunque solo con bots. El hecho de que tan pocos jugadores hayan experimentado ELD Draft con personas reales dice mucho sobre la elección número 1 para sus peleas, pero ese es otro video completamente diferente.

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5. Guerra de la exageración de la chispa

Esto fue una gran cosa para muchos jugadores invertidos, creadores de contenido y otras personas. Todos y sus madres estaban entusiasmados con lo que iba a pasar exactamente durante la Guerra de la Chispa, aunque para algunos parecía bastante obvio. Incluso con la muerte de Dack Fayden (¡un acto que fue completamente sin que él obtuviera una segunda carta!), El trailer cinemático de War of the Spaps encapsuló mucho de lo que Magic: The Gathering está destinado a sentirse así.

4. La unificación y soporte del formato Mendigo

Esto es algo de lo que El Profesor también sabe mucho más sobre eso que yo hago, pero por lo que puedo deducir del video anterior, el año pasado Pauper no era un formato sancionado y tenía muchas listas de prohibición dispersas, y ahora todo eso es diferente, gracias a magia diseñador Gavin Verhey. Gracias Gavin!

3. El cambio de juego de alto nivel a Arena

Esto no significa que la mesa magia no debería tener la oportunidad de ser cubierto, eso estaría en contradicción directa con el otro video. Sin embargo, ver juegos de alto nivel en Arena hace que el juego sea más atractivo como espectáculo y como herramienta de enseñanza con más claridad que los partidos de mesa.

2. CommandFests y la zona de comando

Si bien nunca tuve la oportunidad de asistir a ninguno de estos eventos, he escuchado cosas fantásticas sobre estos eventos de amigos míos (incluyendo Jake Fisher, el campeón del torneo local Commander for-charity por aquí, que se reunió con The Professor – ¡pequeño mundo!). Está claro que estos eventos serán pilares en magiaLos principales horarios de eventos durante mucho tiempo.

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Y el # 1, la creación de Pioneer, es algo de lo que también sé poco o nada desde una perspectiva de juego, pero he escrito algunas cosas al respecto. Si realmente quieres saber más acerca de por qué esto es una gran cosa para magia, solo mira el video de arriba. El profesor sabe lo suficiente sobre el hecho de interpretar a Pioneer que su autoridad reemplaza a la mía aquí.

¿Qué piensas, sin embargo? ¿El profesor está divagando sobre cosas en cualquiera de los videos? Son magia¿Los éxitos (o fallas) que valen el impacto del otro? ¡Haznos saber!

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