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Youngblood “recibe soporte RTX y aspectos destacados de NVIDIA

Bethesda Softworks anunció esta mañana que Wolfenstein: Youngblood Acabo de recibir soporte adicional de RTX y NVIDIA. Sin aburrirle los aspectos técnicos, la abreviatura es que todo se ve más limpio, más nítido y mucho más brutal que la primera vez. Puedes leer la actualización completa aquí, junto con algunos fragmentos a continuación. Además, puedes ver los cambios por ti mismo en el avance en la parte inferior.

Con DLSS habilitado, recomendamos GeForce RTX 2060 para 1920 × 1080, GeForce RTX 2070 para 2560 × 1440 y GeForce RTX 2080 para 3840 × 2160, permitiendo que todos los jugadores de GeForce RTX experimenten Wolfenstein: YoungbloodLos gráficos y el trazado de rayos en la configuración máxima a 60 FPS + (tenga en cuenta que los usuarios con 6 GB de VRAM pueden necesitar reducir los detalles de textura en un nivel). Y aunque nos esforzamos por admitir el trazado de rayos en todas las GPU GeForce GTX 1060 de 6 GB y superiores, Wolfenstein: Youngblood solo admite el trazado de rayos en las GPU GeForce RTX en este momento debido a varios errores y problemas de rendimiento.

Wolfenstein: Youngblood trae tres modos DLSS: Calidad, Equilibrado y Rendimiento. Estas opciones controlan la resolución de representación de DLSS, lo que le permite elegir el equilibrio correcto de calidad de imagen y FPS. Para 1920 × 1080 y 2560 × 1440, el valor predeterminado está configurado en Calidad, con 4K configurado en Rendimiento. Si observa el rendimiento con el trazado de rayos activado y DLSS en la configuración predeterminada, disfrutará de ganancias sólidas en toda nuestra línea RTX.

Arriba, DLSS mantiene el trabajo de línea crucial en las tuberías y barandas, las luces especulares, los gradientes sutiles y todos los detalles. Aquí, fortalece la rejilla en el lado derecho de la pantalla y las tuberías del edificio en el centro, que se ven menos detalladas y aparentes en la imagen nativa con TAA.

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