Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

El mercado del juego experimenta un crecimiento con nueva generación y pandemia

Para los analistas, las medidas de aislamiento social adoptadas en gran parte del mundo aceleraron los cambios en el comportamiento en el mercado que ya estaban sucediendo.

EL mercado mundial de juegos electrónicos Se espera que genere ingresos de $ 159.3 mil millones en 2020, un aumento del 9.3% respecto al año pasado. El creciente interés en los juegos como resultado de las medidas para aislar el COVID-19 y el lanzamiento de las consolas de próxima generación a fin de año son algunos de los principales impulsores de este crecimiento, según una encuesta Newzoo lanzado el jueves (25).

En este contexto, América Latina tendrá el segundo crecimiento relativo más grande, con ingresos de US $ 6 mil millones, un aumento del 10.3%, solo por detrás de África, que crecerá 14.5%, con ingresos de US $ 5.5 mil millones. Los mercados más maduros crecerán menos, pero ganarán mucho más, como Asia-Pacífico, con $ 78.4 mil millones en ingresos (+ 9.9%), América del Norte con $ 40 mil millones en ingresos (+ 8.5% ) y Europa, con US $ 29,6 mil millones en 2020 (+ 7,8%).

“Los juegos desempeña un papel central en la sociedad como pilar de entretenimiento, conexión social y alivio, mejorando la calidad de vida de millones durante la pandemia de Covid-19 “, evalúa el informe de la Newzoo. “Los consumidores pasan más tiempo jugando que nunca, y el mercado de juegos registró niveles de compromiso sin precedentes en la primera mitad de 2020 ″, agrega.

Para los analistas, las medidas de aislamiento social adoptadas en gran parte del mundo aceleraron los cambios en el comportamiento en el mercado que ya estaban sucediendo. “Hace diez años, las generaciones más jóvenes estaban cambiando de los medios tradicionales a las redes sociales. Hoy, están dejando atrás las redes sociales para obtener más experiencias interactivas que juegos oferta “, dice el informe.

Recomendado:  Fashion Nova multada por la FTC por supuestamente ocultar malas críticas en línea

Newzoo - Informe del mercado mundial de juegos

El mercado móvil (incluidos teléfonos inteligentes y tabletas) sigue siendo el segmento más grande de la industria, con un pronóstico de ingresos de US $ 77,2 mil millones este año y un crecimiento del 13,3%. Según Newzoo, los ecosistemas en juegos Los muebles de más rápido crecimiento se encuentran en los mercados emergentes de la región de Asia Pacífico, Oriente Medio y África.

Este aumento en los teléfonos inteligentes también se puede colocar en la cuenta de la nueva coronavirus. “Hay una serie de razones por las cuales los dispositivos móviles experimentarán más crecimiento que juegos para PC y consola: tienen la barrera de entrada más baja, existe el efecto de cerrar las casas de lan en mercados específicos, y los dispositivos móviles sufren el menor impacto del desarrollo de juegos debido a su complejidad relativamente baja “, dice la investigación.

Sin embargo, se espera que el compromiso de juegos para que los dispositivos móviles crezcan más rápido que los ingresos. “Después de todo, es difícil convertir jugadores móviles en pagadores. En general, habrá 2.600 millones de jugadores móviles en 2020, de los cuales solo el 38% pagará juegos“, Completa los analistas.

En la PC, los ingresos de juegos los navegadores continuarán disminuyendo a medida que más jugadores migren a teléfonos inteligentes: una caída del 13.4% por año. los juegos Las PC tradicionales generarán $ 33.9 mil millones en 2020.

Por otro lado, el COVID-19 puede tener efectos adversos en mercado de juegos a largo plazo La distribución física de juegos se ha visto comprometida y la colaboración entre empresas, una parte importante del desarrollo de nuevos juegos, fue parcialmente interrumpido. “Estos factores, junto con el cambio continuo a los juegos como modelo de negocio de servicios, generarán ingresos de juegos ventas de consolas a $ 45.2 mil millones, un crecimiento [relativamente baixo] 6.8% en el año ”, evalúa el estudio.

Recomendado:  Con el aislamiento relajándose en Nueva Zelanda, 'Avatar 2' y 'El señor de los anillos' pueden reanudar la producción

Información proporcionada por Newzoo.